【本場副本為抽簽對決制,每輪比賽具體内容随着時間推進依次打開。
現在介紹副本通用規則:
每位玩家手中都有系統分的『種子』,種子需要『養料』才能正常生長,如果養料中斷,則玩家立刻淘汰死亡。
玩家每天都需要以隊伍的形式參加比賽,獲勝的隊伍可以得到照顧植物的『養料』。
失敗隊伍接受懲罰,懲罰為固定值,隊伍内玩家人數越多,平攤傷害越低。
比賽失敗的隊伍當天若想得到『養料』,需要額外接受一次懲罰,同樣為平攤傷害,并且力度高于前者。
比賽失敗兩次的隊伍,視作全體淘汰。】
認真觀察規則的曲竅算了算,現自己務必保證每天的比賽都赢下才可以。
因為比賽失敗以及之後通過懲罰獲取養料的懲罰值是固定的。
隊伍裡就她一個,假設懲罰是兩萬單位的電流,平均到ooo人的隊伍中,懲罰變成每人點,跟玩似的。
可小姑娘輸後卻是要實打實受下這兩萬單位的電流。(通常試煉者可承受的極限數值為oo單位)
這麼看來好像确實是組隊更容易點,就算是輸了一場也無傷大雅,畢竟人數在那擺着,平攤到每個玩家估計隻剩下毛毛雨。
當然,曲竅覺得遊戲不可能這麼簡單,正所謂福禍相依,事物都有正反兩個面。
似乎是為了印證她的猜測,系統緊接着彈出一大串的文字介紹。
【除了『養料』以外,種子的成長還需要『靈魂』的滋養。
每天結束後,人數≥的隊伍内,玩家需要為自己的種子至少提供份『靈魂』,若隊伍人數≤,則需求的『靈魂』自動降低為自身的一半。
條件允許内,副本期間被提供『靈魂』越多的種子順利開花後,其所持有者将會得到越多『加強』。
種子在每天午夜oo:oo前未得到『靈魂』滋養或滋養中斷,視作副本失敗,玩家會即刻死亡。
特殊道具『靈魂』獲取以及使用方法——擊殺隊内其他成員隊伍人數≤自動扣除】
曲竅:……你等會,我先捋捋!
這個“自身靈魂一半”具體是什麼意思?如果她第一天被抽了一半,那第二天的抽的是二分之一還是四分之一?
“靈魂被抽取會生什麼?”
“……靈魂是能量的抽象與具象,被抽走靈魂等于抽走能量,你的身體數值也會大幅度下降。”
将靈魂看作精神力,那麼抽走一半靈魂等于精神力驟降。
“那是不是可以用晶體裡的能量補上?”貓貓眨眼。
“不全對。”坐在空間内的美人眸光染上三分嚴肅,“晶體内的能量轉變成靈魂能量需要時間和精力,短時間内很難實現。”
曲竅:“……這不是完蛋了嗎?早知道就随便加個隊伍了qaq”
“不怕,有我。”
————
人類可承受的極限電流隻有oa,電壓是v,無論如何千萬注意用電安全!
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