巨軟公司的網速幾乎是全世界最快的。
而且這三款小遊戲的容量也不大,沒多久,三款遊戲就下載好了。
“容量這麼小?才200多b?肯定不是什麼精品遊戲!”
“就是,現在市面上好玩的遊戲哪個容量低于1gb了?”
“我敢打賭,這遊戲就是陳默和賈布斯他們随便找人做的,或者幹脆就是收購那些賣不出去的小公司的作品,弄過來湊數的。”
“……”
巨軟的高管們紛紛吐槽道。
這倒也不怪他們太傲慢,而是2003年的時候,遊戲容量小,幾乎跟不好玩是挂等号的。
按照這個年代的遊戲邏輯,一款能風靡世界的遊戲,必須有頂級的遊戲畫面,而需要有頂級的遊戲畫面,建模、貼圖什麼的肯定就得特别耗費容量。
200b?
連最近風靡的3d遊戲的一個地圖模型的容量都不到,怎麼可能是什麼好玩的遊戲?
比爾·給次也是這麼想的。
畢竟就算他是it天才,也很難跳脫出這個時代人的思維習慣。
“《植物大戰僵屍》?什麼奇葩設定啊!”
比爾·給次吐槽了一下,然後點擊進入了教學畫面。
但是一進去玩,比爾·給次就根本停不下來了!
遊戲采用的是關卡制,前幾關都算比較簡單,到了第四關的時候出現了一個小boss,讓比爾·給次緊張的手都顫抖了一下。
“先種兩排向日葵!你得有足夠的陽光才行,否則資源是不夠種豌豆射手的!”
“我去,這個僵屍居然會跳舞,等等!這是麥克傑克遜?”
“這一關的僵屍怎麼這麼多?這他媽是屍潮啊!”
“老闆,你手速快一點啊,你的腦子要被僵屍吃掉了!!!”
“……”
巨軟的高管們,看的津津有味,不知不覺間,他們不禁開始對比爾·給次指手畫腳了起來。
再加上比爾·給次除此玩這種遊戲,比較菜,一而再,再而三的死,不少高管甚至心裡抓狂到想把比爾·給次給推開,自己親自上陣!
玩着玩着,比爾·給次無意間扭頭掃了一眼滿臉興奮和笑容圍觀自己的高管們,突然就意識到不對勁了!
這款遊戲……
簡直太魔性了!!!
一上手玩,根本停不下來!!!
明明就是一款特别簡單,甚至無腦的休閑遊戲,怎麼玩起來就這麼讓人欲罷不能呢?
比爾·給次看着自己周圍這群四五十歲的高管們,興奮的跟個孩子一樣,圍觀着,指手畫腳着,就覺得心中一陣涼意。
緊接着,他又體驗了《憤怒的小鳥》和《水果忍者》兩款遊戲。
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