不過這種控線畢竟不可能永久。
一方面是兵線是互相推的,所以不可能永遠控住。
另一方面,則是提莫總是要做事,要回城之類的。
其實這一次能夠控制這麼長時間的兵線,都已經是出乎簡單意料之外了。
而之所以如此,很大程度上還是因為之前cuvee用破裂補兵,結果把藍色方小兵的血量壓低,随後使得兵線往藍色方推進,結果就成了現在這個樣子。
這就像是某個人曾經說過的一句話一樣。
當我看到他a了一下線上小兵的時候,我就知道這把遊戲結束了。
此時cuvee就是這種狀态。
一個技能,讓自己難受了這麼長的時間。
兵線吃不到就算了,連經驗都吃不到。
這對于大蟲子來說特别傷。
因為他需要有大招,來疊層數。
很明顯,這個時候大蟲子疊盛宴的時間隻能往後延長。
這也是cuvee忍不住叫安掌門的原因。
不求他抓死提莫,甚至都沒考慮把提莫的閃抓出來,隻求把提莫給趕走,讓他能夠吃到兵線,補充自己的等級。
這可不是以後,有經驗補償機制的時候。
要是雙方差距過大,會迅速的拉上來。
此時壓你了,限制不住對方,那就是壓你一輩子。
對位領先兩三級都是非常正常的事情。
當abition隐藏在紅色方一塔背後的草叢裡時,麻辣香鍋這個時候也正好藏在河道草叢裡。
他是把兩片野區都給刷完了,這時候正好無所事事,所以跑河道這裡做一下反蹲,等待一個有緣人。
不抓人的情況下,速刷,六組野怪不過就是三分鐘就刷完了。
這還是香鍋之前在野區逛了下,不然還會更快。
反正這一把主打的就是一個上路。
如今提莫壓的cuvee喘不過氣來,香鍋當然知道應該怎麼做。
五分鐘,還沒到六分鐘的這個時間點,提莫的經驗是正常的,剛剛五級,而cuvee就很慘了,才三級多。
一方面去下路抓小狗,導緻他傳送回上路虧了三個近戰兵的經驗,随後又被提莫利用等級優勢趕出了經驗區,雖然偶爾兵線控不住過來的時候,他能聞一聞經驗,甚至是用技能遠程補一下刀,但是還是有很多吃不到。
沒有瞎子的動向,abition非常謹慎,不過他過來的目的,本身也不是為了擊殺簡單,這個時間段的提莫,想靠他們兩個抓死,實在是太難了。
他過來也隻是為了給點壓力,把提莫給趕出去,緩解cuvee的壓力罷了。
因此豬妹直接從野區冒頭,一副過來抓人的樣子。
面對大搖大擺走出來的豬女,簡單沒有托大。
對面隻是為了把自己趕走,他要是太裝了,被控制技能控住,對面也不是就打不死他。
所以他讓出了控制了很久的兵線,使得大蟲子終于是吃到了久違的兵線。
cuvee終于是體會到了簡單抗壓時的感受。
隻不過他比簡單那時候更慘。
為了幫助下路打開局勢,虧線支援,結果被提莫抓住經驗差之後,一直壓制,一點機會都不給。
這個時間段,提莫補刀三十多,大蟲子隻有十幾個而已,可見多慘。
給了點壓力之後,豬妹在旁邊待了一陣,吸點經驗。
他在下路花了不少時間,所以自己的等級有點低。
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