“好吧,是将軍厲害,金某認輸”
射雕手金方言渾身無力的攤開手道
“可在下孑然一身又身無分文,不知閣下想赢些什麼?”
是的,雖然立了賭約,但他壓根不知道自己能輸點什麼。
本來那個賭約就是蘇曜一意孤行非要去賭,他是壓根不信蘇曜這點人能拿下這黃蘆堡的絕壁。
而賭赢了他怕也已經身死,所以便沒在意什麼賭注。
沒想到此時竟然還真有賭約兌現的時候,這就很諷刺了。
對此蘇曜的選擇很簡單:
“還有這種好事?那你便賠上自己吧。”
“啊?”
金方嚴愣住了,沒搞明白情況,他是戰俘,按大漢律,俘虜若未被開赦,那便都是官奴,想怎麼處置還不都是這些上官一句話的事情,這麼迂回一圈是搞個什麼情況?
是的,那個所謂公審大會,他壓根沒當回事,權當是年輕人恣意妄為的瞎搞。
“金某本就戴罪一奴婢,閣下若有什麼需要,吩咐便是了。”
這就是他意識形态的局限性,他無法理解蘇曜一個現代玩家的想法與操作。
“奴婢?不,你做奴婢的話太大材小用了。”
蘇曜嘗試解鎖招募隊友npc的功能:
“我要你做我的部下,不是成廉他們那樣的士兵,而是像王淩一樣。
斥候哨衛,就是你的職位”
真三世界作為一款主打戰争領域的遊戲,軍團作戰自然是重中之重,而玩家帶領的部隊除了普通士兵外理所當然的還有很多特殊的職位可供解鎖。
像是最初的王淩就被蘇曜設置為軍需官兼向導。
其中軍需官是每一支部隊的必備職位,是保證部隊士氣的關鍵,同時也解鎖了系統的統計等功能,屬于關鍵的基礎職務,隻要學識過關,絕大多數人都可以勝任。
向導則是解鎖地區地圖的繪制,一名合格的向導可以保證他即便是黑夜中行軍也不會迷失方向,王淩作為本地人在這項上工作上的稱職度倒也不錯。
而斥候哨衛一職則是進階型的職務,對選擇隊友的偵查與馬術屬性有着較高的要求。
但相應的,提供的加成也非常可觀,不但會根據隊友屬性解鎖詳略度不等的戰術小地圖,最關鍵的還是提高指揮官對危險的感知能力,并且可偵測到一些隐藏的機關與陷阱。
而金方嚴這位有着鷹眼特質的匈奴射雕手,顯然是斥候哨位的不二人選,為此蘇曜早就盯上他了。
“你的意思是要我做你的家将?”
金方嚴努力理解了一下,對于王淩的情況,巧了,他還确實知道。
因為兩人同為被裹挾來參戰的苦命人,在戰後二人便聊過一陣,那時他才發現這個所謂的軍需官竟然并非正式漢兵編制,而隻是蘇曜個人的幕僚家将,甚至還領有一份由蘇曜撥付的相當優渥的月俸。
足有3000錢!
要知道一個成年男性一月吃一石糧就很豐足了,而3000錢這在平日時節裡可是能買百石糧食的高薪。
不說和那些普通勞工最多不過兩三百錢的月俸比,就是成廉這位什長也不過僅50石月俸。
再想一下蘇曜屯長職務300石的月俸,也就是說他僅養王淩和金方嚴就要花掉每月23的收入。
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