正月十六零點,高達一号準時從鬥地主模式下架。
“這玩意終于下架了,搞得我好幾天都不怎麼敢打鬥地主!我得趕緊開幾把鬥地主大殺四方,直接沖擊十一連勝把鬥地主之王拿下!”
因為曹孟此前已經八連勝了,當他再次打開鬥地主時,界面已經發生改變,變成了1v1年獸大作戰。
每個人鬥地主取得八連勝後,要開第九把的時候都會經曆這一步,隻不過因為恰好是春節期間,關卡boss換成了年獸而已。
運氣不錯,曹孟抽到了先手,曹孟隻是選了個普通的神将——神張飛。
神裁:
出牌階段限一次,你可以令一名其他角色進行判定。
若判定牌包含以下内容,其獲得(已有标記則改為修改)對應标記。
體力:“笞”标記,每次受到傷害後失去等量體力。
武器:“杖”标記,無法響應【殺】。
打出:“徒”标記,以此法外失去手牌後随機棄置一張手牌。
距離:“流”标記,結束階段将武将牌翻面。
若判定牌不包含以上内容,該角色獲得一個“死”标記且手牌上限減少其身上“死”标記個數。然後,你獲得其區域内一張牌。“死”标記個數大于場上存活人數的角色回合結束時,其直接死亡。
訊使:鎖定技,你的多目标錦囊牌均視為無色的【殺】。你使用無色牌無距離限制且可以額外指定任意個目标,然後本局遊戲“神裁”發動次數+1。
簡單總結一下,神張飛一技能,根據判定結果用不同的方式折磨别人,二技能:增加折磨别人的次數。哪怕神張飛陣亡了,神裁的負面效果依然有效。
而後手年獸的技能則是十周年将靈年獸的技能最終版。
反戈:當你受到傷害後,你可以摸兩張牌,并獲得傷害來源至多兩張牌,并對其造成兩點傷害。
尋獵:每輪限兩次,一名角色回合結束時,你可以選擇一項:1回複一點體力并摸兩張牌;2受到你造成的一點傷害并随機棄置兩張牌。
雖然技能看起來差不多,但是不同于滿級将靈,這裡的boss年獸技能可是百分百觸發的,狗卡的概率懂得都懂,哪怕是滿級将靈高達百分之九十的概率,将靈技能都很有可能發動不了。
遊戲開始,曹孟并沒有選擇無腦刷多目标錦囊(南蠻入侵,五谷豐登,萬箭齊發,鐵索連環,桃園結義都算)和丈八蛇矛,而是刷一下防禦牌。
動年獸一下,它過四張牌還要扣你兩滴血,哪怕是無色殺也不值得。
用了好幾張手氣卡,曹孟才刷到了自己想要的牌,一寒冰劍,一殺,一桃,一無懈。
摸牌階段摸上來兩張牌,一閃一鐵索。
“我有三千煉獄,待汝萬世輪回。”
神張飛對年獸發動神裁,判定為“殺”,年獸獲得“死”标記,同時神張飛獲得判定牌和年獸的一張牌,拿到了一張酒。
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