玩家們升級就需要經驗值。
而陳勝為了讓這裡更像遊戲,設置将奪取到的生命值顯示為經驗值。
玩家們看到的是殺死了哥布林然後吸收到了生命值。
但他們隻會以為這是經驗值。
不然怎麼吸收了那種東西之後,經驗值顯示就增加了呢?
即使是這樣,但陳勝表示不夠,根本不夠。
若是玩家們的等級提升速度讓戈德大陸土著看到,驚得眼珠子都要掉一地。
陳勝卻覺得有了他的加持,這麼快是理所應當的。
現在玩家們升級快,等級飙升,那是因為有一群哥布林群在眼前可以随便殺。
平時哪裡有機會找到這麼多的哥布林?
在平時獲得生命值的渠道很少,若是能日常也跟現在一個速度,陳勝做着夢都要笑醒。
除去較少的一些甲殼昆蟲、鳥類,到現在沒見過的魔獸和沒開智的猛獸。
森林中常見獲取生命值方式無非就是砍樹。
前幾者是不可持續的,殺死了就沒了,除非到後期玩家們發展出養殖業。
倒是樹木在森林裡要多少有多少。
所以玩家們的日常任務大部分時間都是砍樹。
陳勝早就打算,到了正式内測發展時,日常任務之一就是砍伐一定數量的樹。
而砍一棵樹,有等級高的工具還好,沒有好工具?那基本就要半個小時朝上。
還不能是太過粗大等級高的樹木,隻有像森林外圍稍微細學徒級的樹木,才能是學徒等級能夠砍動的範圍内。
到了青銅級的樹木就如同鋼鐵一樣堅硬,根本不是普通的自制石斧能砍的動的。
隻能使用同等級的斧頭或者其他的工具,才能砍的動。
現在隻算砍學徒級樹木,基本上就是固定+6生命值,可能會低也可能會高一點。
畢竟面闆隻是預估獲得的生命值大概數字顯示,并不是真的能把砍樹的生命值給數據化了。
到底多少能獲得多少生命值,還是要看樹木的具體的生命值。
估算下來學徒一級,即使日夜24小時不停的砍,想升到學徒十級也要平均三天左右。
而現在,在這裡随便砍點怪物哥布林,生命值就嘩啦啦的進賬。
這千載難逢的好機會,錯過了下一次不知道要到什麼時候呢。
如果不是這樣,就算白魏集中一個隊伍的資源給自己,也不可能在這麼短的時間内升到學徒十級。
而且這種情況也就學徒級能這麼玩。
到了青銅級每升一級都要海量的生命值,更不用說再往上需要的生命值了。
所以陳勝才覺得還可以更快一點,趁着這個機會瘋狂收割神力。
沒有人比他更希望玩家們的等級高。
玩家們強大了,于基本等同于他的實力增強了。
而且他頭上還有一個死亡饋贈的指标,雖然靠着時間慢慢磨也能完成,但是太久了,陳勝分秒必争。
所以他要讓玩家們都變得超強。
自己的本體才能變強。
雖然都是算作自己的實力,但是打鐵還需自己硬。
自己的等級提上去才是真道理。
陳勝活動了下強有力的骷髅身體,平地一跳可以輕松超過1米。
奔跑速度更是飛起。
感慨了一句:“怪不得那些神靈舉手投足間世界如同橡皮一樣。”
“照着這個速度升級下去,往後的等級體質估計跟超人也沒有什麼區别了。”
他打算馬上隻使用死能不使用神力,找一些落單的哥布林練練手。
不過在那之前還有事情要做……
想到神力陳勝不由得露出一抹笑容。
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