戰線大概被劃分成三種類型——槍兵對槍兵、劍盾對劍盾、槍兵對劍盾,雙方的次級部隊都是長槍兵,而精銳部隊也是不約而同地選擇了盾牌和單手武器的組合。
最開始的時候,日耳曼人還能憑借着沖擊力和爆發力占據一定優勢,但随着時間推移,他們就發現情況不對勁了——似乎羅馬人的武器裝備處處都是為了限制他們而設計打造出來的。
他們長槍兵的長槍普遍比較短,三米多的樣子,雖然足夠用,但日耳曼人卻發現羅馬人的長槍長四米出頭,正正好好比他們的武器長出來一截。
戰場不是比武,沒有什麼閃轉騰挪的空間,說白了普通長槍兵之間的戰鬥就是互捅,武器短半米這就是個緻命的問題。對陣的時候往往羅馬人的長槍兵能占據顯著優勢,日耳曼人這邊就隻能被動挨打。
他們根本沒想到奧維爾會抛出長槍兵這種很少被羅馬人使用的兵種,因而沒有做相關的預案,局勢一時間就挺被動,長槍兵這邊是不能指望的,哈羅德很清楚這事情,隻能讓他們先拖延拖延時間,從重步兵或者戰場側翼尋找勝機。
但這兩處戰場,日耳曼人的局勢也并不樂觀,因為他們還是被處處針對着。
受到維京人入侵的影響,當地人也學習了一部分維京人的軍事理念,比如說重步兵盾牆推進。這招一般來說都挺有用,因為既能發揮出日耳曼人體格上的優勢,又能發揮出一定程度的紀律優勢,不過羅馬人玩重步兵推推樂的經驗比他們更加豐富。
他們這種盾牆的假想敵一般是輕裝或者中裝步兵,并沒有充分考慮應對重步兵時候的情況,畢竟他們的敵人就以素質較差的輕步兵為主,費心思專研對付少數重步兵不如更寬泛的解法。
他們的盾牌面積一般來說都比較小,而武器相對的就大一些,英格蘭這邊以長劍為主,維京人那邊則以斧頭為主,兩種兵器在方陣推搡的時候都不如羅馬短劍直接省事。
密集陣型的時候大幅度揮動武器相當困難,一旦降低士兵密度那質量又會不夠,貼身推搡的時候會吃虧,這就讓日耳曼聯軍有點進退兩難。
羅馬短劍并不是因為冶金技術限制,而是有意識地設計到這麼短的,因為這個長度才适合方陣之間的推搡和搏鬥。
羅馬短劍以刺擊為主,施展不怎麼需求空間,而不論長劍還是斧頭都以揮砍為主,在這種過度狹小的場景裡面就有些施展不開。
他們有更大的盾牌掩護身體,同時将手臂動作隐藏在盾牌下面讓對方看不清楚,在抓住時機的時刻,他們就會将短劍從盾牌之下刺出,直擊要害對對方造成緻命損傷。
羅馬人這麼多年用無數場戰争積累起來的戰争經驗不是沒用,而奧維爾這個穿越者思維也更活絡,他知道怎麼克制日耳曼人的士兵,既然确定了敵人是日耳曼人,那就完全針對敵人的兵種和武器裝備來打造武器。
對上這種敵人,日耳曼人不覺得棘手反而奇怪,他們更擅長的是短時間的一波流,爆發力優秀但耐力和忍耐力欠缺,這是蠻族或者半蠻族士兵的通病。
随着戰鬥時間拖長,這個優勢就逐漸變成了劣勢,有的士兵體能和耐力開始一點點承受不住了。
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