人走後,瑞克走到了正在清點卡牌的陸承面前。
“陸哥,這倆人太菜了,怕是賺了5張紫卡有吧?”
“嗯?五張?”陸承稍微算了算。
奈河西岸】白卡一張,鬼伶新娘妝】藍卡一張,陰氣】藍4星十張,幽銅鏡】一張未消耗。
最終收了17張紫能量卡
“賺了16張還有多!”
“???”
陸承的卡牌具體屬性他不知道,但他負責錄像,通過手中的影像卡,隻要是内行人就可以判斷,這個決鬥場景搭建,用料是足足的,還沒開始決鬥階段呢,瑞克就判斷,陸承肯定十張紫卡出去了。
還打算嘲笑陸承開個鬥場賠的底褲的不剩
這是什麼情況。
瑞克是百思不得其解,但陸承心裡清楚啊。
他根本沒用到任何一張紫卡
鬼伶藍卡罷了,一張“新娘”當然不足以造成這麼高級的威懾。
但可以通過場上的其它包含陰氣的低星化神卡牌以及域卡環境給“新娘”提供加成,最終壓倒決鬥者的惡魔犬。
陸承剛開始的時候,想要按照枉死城香堂1:1化神一張陰火燭堂】消耗陰氣,提供卡牌星級的光照,提高己方鬼系卡牌“恐懼”等級,光照等級會随時間減弱,但“恐懼”等級會随時間提升。
比如将這樣的化神意境卡放置在場上,便可以加成新娘。
但他發現,就這一張要化神出來,已經要消耗紫陰氣了
這價值顯然是不行的。
最終,陸承稍微思考了一下,決定用自己印卡省錢的老方法。
嘗試給衍生的卡牌添加苛刻條件,來降低使用費用,提高整體性能!
比如自己的三國】,以極大的随機性降低了星級,但實際能發揮出來的效果可能遠高于基礎水平。
因此,陸承小試牛刀,印了一套卡牌陰婚】
這是一套很需要對方決鬥者配合的卡牌,每一處意境陷阱卡都隻是藍卡而已,必須有對手的特定行動觸發,而且環環相扣,一旦觸發,可以給套牌核心“新娘”提供一層又一層的bu,最終以高等級“恐懼”狀态,擊垮場上的卡師和召喚生物。
一場私鬥,這麼高利潤。
這簡直是搶錢
果然,打比賽的永遠想象不到開場子的有多賺。
現在,這十七張紫卡已經在鬼錢莊兌換成了靈氣】,投入了千機城的建設中了。
前期自家的制卡工藝水平和卡組水平拉動鬥技場水平,而高級鬥技場确實可以賺到錢和人氣反哺,進一步改進自己卡組生态。
如果日後能成功舉辦一場大型決鬥,還能維持盈利,陸承覺得受益是難以想象的。
可以帶動一整個産業鍊,制卡行業、東方特色秘境旅遊、特色卡牌包銷售
怪不得以前大家打破頭都想舉辦奧運會世界杯。
在決鬥盛行的卡師世界,隻會更加瘋狂。
在這裡,打牌可以解決一切問題。
書中都将上古的神戰稱為衆神競技,也是奧林匹克】最終坍塌了,世間再無可以撐得起衆神卡師決鬥的場地,不然神戰估計最終是以赢家通吃的賭鬥賽解決的!
不過陸承覺得這種規模的賽事,就算是有,估計自己是沒啥戲的,還是看看眼前吧!
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