埃斯特班此刻的意識,正短暫地儲存在這顆人頭氣球中。
囿于技能限制,他無法開口說話,隻能保持誇張的獰笑,但從他那驚懼交加的眼神中,還是可以看到他的情緒變化。
小醜川還想賤嗖嗖地嘲諷幾句,眼前突然彈出一行字。
【警告!強烈不建議您在2v8協同狩獵模式中攻擊自己的隊友,請謹記,你們屬于同一個陣營,彼此攻擊會導緻額外的消耗,增加矛盾亦會降低你方陣營獲勝的可能性。】
小醜川扁了扁嘴,心想,切,你們要是真的想杜絕同陣營的互相傷害,直接别搞誤傷機制不就行了,讓同陣營的隊友的互相攻擊100免疫,對于神通廣大的遊戲方而言,應該不是什麼難事吧。
午夜夢魇的操縱者們,明顯是想要更多的矛盾,更大的戲劇性……說這些不過是做做樣子罷了。
小醜人格的思路,很不同尋常,發散性很強。
他馬上就從‘午夜夢魇’,聯想到他自身所在的‘罪惡都市’。
兩者都是遊戲,而且都在追求極緻的刺激和戲劇性。
他突然産生了一絲明悟。
對午夜夢魇這款超自然遊戲動機的明悟。
接下來的系統提示,暫且打斷了他的思路:
【由于您使用技能‘人頭氣球狂笑球’攻擊的是己方陣營的狩獵者,該技能特性無法生效。】
這一點小醜川倒是猜到了。
他扭頭看向一動不動的隊友身軀,隻見他脖子上正在緩慢地生長出新的血肉和骨骼,這會兒已經長出大半個下颚了。
狩獵者在該模式中,還是不死的。
既然不死,這種技能就肯定不能生效。
不然的話,豈不是可以和隊友說好,開始薅隊友羊毛,不停的擰他的頭,制造大量的人頭氣球……
哈!想想還挺有趣的!
淩一川随即注意到自己的‘界面’上,有什麼東西在閃爍。
他掃了一眼,發現是被動技能的圖标。
意識剛挪過去,便看到圖标上浮現出一行字,以及一個數字百分比。
【‘食噩之魍’已吞噬來自‘妖僧艾斯特班·羅德裡格斯’的恐懼值121點。】
【進度121】
嗯??
小醜川又驚又喜!
自己的被動,能夠吞噬來自隊友的恐懼?而且沒有被扣除50??
這是bug嗎?還是遊戲方故意搞得事?
之前他擰掉對方腦袋的時候,系統是有提醒的,說他的力量被削減了50……好在淩一川本人的力量屬性大為增長,疊加了小醜的增幅,再加上1技能的10倍力量,就算削一半也沒啥大問題。
這個發現,讓他很驚喜。
隊友的羊毛,還是可以耗一耗的嘛!
小醜川的眼珠子一轉,心中已經有了打算。
他拽着手中的皮繩,帶着漂浮的妖僧人頭來到了一動不動的隊友身前。
人頭氣球眼中的神采已經消失,說明他的意識已經不在了,等到頭顱重新長出來,埃斯特班就會恢複行動力。
小醜喜歡惡作劇,結合了小醜川對遊戲機制的理解,他便樂呵呵屁颠颠地将這個人頭氣球的皮繩,系在了埃斯特班的脖子上。
做完,他拍了拍戴着白手套的手,“等你重新長出腦袋,睜開眼再吓你一跳,哈哈哈哈!”
說完,他轉身欲走。
這時,淩一川意識深處有個人格蠢蠢欲動。
是妖僧。
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