遠處的韓鴉透過顯示屏,看到站在圍牆上微微騷動的火槍手和緊閉的大門,徹底放心了。
既然他們主動把自己關進籠子裡,那事情就好辦多了,這些人要是四散逃跑,光靠他手頭的九頭蛇和警衛工蜂,追擊起來還真是個麻煩事。
戰略上雖然要蔑視對手,但戰術上還是要重視對手,時間還剩兩個小時,韓鴉沒有選擇開着九頭蛇直接沖陣,而是準備慢慢料理這群敵人。
咆哮的鋼鐵巨獸撞破圍牆碾壓敵人的感覺确實很爽,但爽完了,追殺起漫山遍野的殘兵就犯愁了。
再者說,九頭蛇雖強,但也不是無敵的存在。
對面玩家既然敢自信pvp,找來的援兵也有火槍和大炮,那黑火藥肯定是不缺的。
他們隻要腦子不抽抽,肯定會想辦法解決坦克的威脅,最簡單的路子,就是斷腿。
幾個炸藥包扔下去,行走裝置當場就得趴窩,黑火藥再拉跨那也是火藥啊,就算炸不開裝甲,履帶還炸不斷?
這裡又不是魔法雷霆和血條世界,車都不用下,叮叮咣咣幾十秒就能把斷掉的履帶接好。
“算了,還是穩一手吧,優勢火力學說!啟動!”
韓鴉爬到駕駛座,扳動擋杆讓九頭蛇停下來,半躺回炮手座上,接管了警衛工蜂的自動操控系統,将視角切換到它身上。
為避免圍牆上的敵人引起警覺,韓鴉操控着警衛工蜂往後退了退,隐藏在九頭蛇坦克的陰影中。
随後又是一番操作,打開了側面的攔截機格納庫,幾架微型自爆無人機從格納庫中飛出,但韓鴉卻沒有控制它們沖向敵人陣地,而是飛到了100多米的空中。
将攔截機分散到四角,懸停在營地上空,幾架無人機傳輸回來的圖像,經由警衛工蜂的ai進行處理鑲套,制造出類似戰略遊戲的那種上帝視角。
透過俯視視角看向營地,韓鴉才發覺不對勁。
“不應該呀,對面兒難道在搞陰謀嗎?”
韓鴉有些奇怪,敵人對自行高炮完全沒有任何防備,還讓士兵站得這麼密集,就像将被鐮刀收割的稻草一樣
“不過也不像啊?還有藍星人不知道坦克?”
他不知道,自己純粹是在和空氣鬥智鬥勇。
可憐的龜田惠三郎與其說是邀請這些援兵,不如說是嗯,經過友好磋商,被迫雇傭這些大爺臨時充當領地的雇傭兵,他反而成了傀儡,威嚴掃地,甚至還被挂在門樓上。
警衛工蜂的正電子腦快速的計算着彈道,并把炮線在戰略視圖上,用綠色的标尺标記出來。
配合他用無人機手搓出來的猴版上帝視角,看起來就像在玩兒戰争遊戲紅龍一樣。
韓鴉觀察着敵人的動向,見他們沒隐藏什麼東西,也沒發現天上的無人機,索性不想那麼多,打了就知道了。
于是,他操控着迫擊炮,對着營地轟擊。
120毫米迫擊炮瘋狂地怒吼着,先進的自動裝填機幾秒就可以完成裝填,一門炮就打出了整個炮兵連的火力壓制效果。
最前沿的炮兵并沒有成為韓鴉的第一打擊目标,他将炮擊重點放在了圍牆延伸區域的步兵身上,等消滅這股有生力量後,有的是時間對付這些笨重的火炮。
砰砰砰,流星墜落,在高爆彈幕的洗禮下,整個小型營地瞬間變成了火海,
那些還等着對面大鐵車沖過來的士兵,面對頭頂突然降下的疾風驟雨,直接炸了窩。
炮彈落下,松軟的土層上留下巨大的疤痕,尖嘯聲中,時不時還能看到抛飛的殘肢
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