在各大主播的影響下,樂遊網這一次算是徹底火了起來。
之前那些卸載了遊戲點評網軟件的人,紛紛跑去下載了樂遊網。從這一刻開始,樂遊網也成為了他們心中最為公平公正的一款遊戲點評網站。
随着樂遊網火爆起來,蘇陌這一次獲獎的含金量也随着提升。
此時的蘇陌并沒有松懈,還在研讨着副本的第二階段的投入。
一階段的副本雖然很難打,但是相較于後面的内容來說還是稍微簡單了一些,不少玩家早都已經打通了關。
對于一些日常玩家來說,這款遊戲可玩的地方還是相當多的,隻是有些玩家本來就是奔着大副本來的,副本通關之後就變得略顯無趣了一些。
遊戲的整體節奏也非常的簡單,雖說通關了副本,但是需要每天重複的去刷副本來打自己需要的裝備。
可是很多玩家都已經攢齊了自己的一套裝備,大家都在期待着第二階段副本的開啟。
蘇陌知道不能拖的時間太長,一旦這些玩家們的熱情被消磨殆盡的時候,自己這款遊戲恐怕就要開始走下坡路了。
第2階段的副本早已經設計完成,在内測階段就已經放了出來。
隻是當大家在研究第二階段副本投放時間的時候,段博提了一個關鍵的建議:
“這樣的節奏會不會有些太快了,畢竟我們才公測沒多長時間。”
“如果按照這個節奏下去的話,你覺得我們還能撐多久。”
蘇陌仔細考慮了一下段博的話,自己這一次在設計之初一共隻設計了5個階段的副本。
如果按照這些玩家們的通關速度和裝備獲取的速度來看的話,恐怕半個月的時間就要投放一次,那要不了多久手頭上的這點東西就沒了。
蘇陌現在依然在繼續開發後續的副本,隻是開發的時間恐怕還沒有這些玩家們打通關的速度快,根本就跟不上他們的節奏。
這時蘇陌突然想到了一個主意,開口提議道:
“我覺得我們可以考慮增加一下副本的難度。”
“比如現在第一階段的副本雖然打完了,但是我們可以開放一個地獄難度的一階段副本。”
“現在這些玩家們打普通副本攢的裝備也差不多了,完全有能力進入到地獄級别的副本。”
“這樣至少能夠把我們的遊戲周長提升一些,一個副本的可玩時間增長了一倍。”
“我這邊也在研究後續的副本機制,這樣我的時間就能夠趕得上他們了。”
工作室内大多數的員工還是比較贊成蘇陌這個建議的,這樣一來維護的難度也變得簡單了很多。
畢竟這個副本的大部分機制都已經設計完成,幾乎不再出現什麼漏洞了。
這一次的更新無非隻是給原來的副本增加了一下難度而已,看起來确實比較簡潔明了。
段博作為一個網遊的史詩級玩家,他卻和大家有着完全不同的建議:
“我覺得這樣的做法稍微有些敷衍吧。”
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