一、無塵
1、技能【兩儀劍·聚氣】更變為【兩儀劍】,技能效果不變
2、技能【兩儀劍·禦劍】更變為【兩儀劍·易位】,并獲得全新效果:
在周身生成飛劍。
(1)可以射出飛劍,命中後可與敵人交換位置。
(2)受擊中可用。
這個相當于把奧義大招給變成小技能了,是個非常大膽的嘗試。不過相對以前大招隻能互換位置,效果不高,當小技能到是合理多了。
3、奧義【鬥轉星移·易位】更變為【鬥轉星移·劍雨】,并獲得全新效果:
開啟奧義後,可向準心方向射出符咒。
(1)最多可使用2次
(2)若符咒命中敵人則在其周圍持續降下氣劍;氣劍威力随時間逐漸增加。
(3)若符咒未命中敵人則在命中處持續降下氣劍;氣劍威力随時間逐漸增加。
換位置的奧義變成小技能後,大招變動成為了釋放劍雨,無塵終于也算是有傷害能力了,目前看起來殺傷力很可以了。
4、奧義【鬥轉星移·玄門】已删除。
這個是開發人的想法開發者評論:
無塵的技能設計,是開發者内部最喜歡的,他也是唯一一個三種奧義迥然不同的英雄,得到了最多的心血傾注。比較惋惜的是,無塵在三排中選取率1.03%,在雙排和單排中選取率0.43%;在選取無塵的所有人中,兩儀劍技能選取率是5.6%,玄門奧義的選取率是2.2%。為了衆多喜歡無塵的玩家的體驗,我們給無塵的技能進行了重做。本次更新增加技能分支【兩儀劍·易位】來增強無塵的先手能力和對抗能力。同時新增了奧義【鬥轉星移·劍雨】,其連綿的劍雨擁有極強的壓制力,使無塵比原來具有更強的進攻性。
但無塵原有的機制,我們也并不會直接删除,它們也許會在其它英雄、機關道具甚至玩法中,結合新的環境再次出現的。
可見這算是一個小彩蛋了,以後是會有類似機制出現的。
二、迦南,這次可以說削弱了很多,現在迦南的确太強勢了一下子。
1、技能【追魂·突刺】做以下調整:
(1)蓄力招式、開啟所有奧義天賦時的點放招式,打擊霸體等級調整為隻可打斷招式金霸體,且僅允許使用閃避打斷技能
(2)蓄力時的防禦霸體等級調整為招式金霸體
(3)略微減小了開啟所有奧義天賦時,該技能的打擊寬度
(4)開啟奧義【寂靜暗刑】時,該技能命中後的額外回複降低60%
(5)優化了技能釋放時的特效和音效提示
防禦方面霸體等級最高,打斷的話,新加入了針對金霸體的設定,也就是說普通的藍白紫應該是沒辦法打斷了,就克制金霸體。看似苛刻了一些,但是可以想想現在的很多招式,都有着金霸體,所以算是加入了克制的效果。
2、奧義【寂靜暗刑·奪命】做以下調整:
(1)移除【瞬移】後的攻擊力加成效果
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