“索羅亞,用拍落!”
伴随着白安的指揮,索羅亞狡黠一笑直沖對面的飛腿郎,利爪直接拍到了飛腿郎身上。
飛腿郎的隻覺得身體裡有一種莫名的力量将他攜帶的道具“黑帶”排斥了出來。
技能“拍落”拍落對手的持有物,直到戰鬥結束都不能使用,對手攜帶道具時會增加傷害。
當然以上是遊戲的說法,在現實中便是将惡系能量拍入對手體内,讓能量取代了“道具”的位置,一隻寶可夢隻能攜帶一件道具這是不可改變的規則。
現在被惡系能量占據了道具的位置,自然便不能将道具重新攜帶,除非将那股惡系能量排出體外。
僅此飛腿郎撿起道具“黑帶”卻始終不能攜帶,他慌張了。
飛腿郎慌,他的訓練家比他更慌。
“這是怎麼回事!?”
白安搖搖頭,他不太看好這位訓練家,不過喜歡說教的還是開口為他解惑道:
“寶可夢的對戰,在戰鬥中無論發生什麼事都要保持冷靜,無論是寶可夢還是訓練家。
你所錯愕的事情隻是因為你遇到了不了解的技能。
在對戰中慌亂的那一刻基本上就代表着勝負已定。
剛才索羅亞用的技能是拍落,能夠将攜帶物打出來。”
訓練家一愣:“還有這種技能嗎?”
“算了,朽木不可雕也。
索羅亞,用冤冤相報。”
白安剛才就可以選擇使用“冤冤相報”這個與索羅亞相性極強的技能,将飛腿郎帶走。
可是他沒有,他選擇了“拍落”,因為白安發現飛腿郎的特性是“輕裝”。
這是一個不刻意,在偶然情況下十分難觸發的特性,因為現在的世界并沒有所謂的戰術體系。
正式戰鬥中攜帶道具都是不被允許的一件事,因為在他們的思維中寶可夢對戰就要堂堂正正。
白安估摸着這條規則得與卡洛斯或者阿羅拉群島建交後引進進化石或者z純晶後才會改善。
咳咳,言歸正傳,“輕裝”特性的效果是失去所持有的道具時,速度會提高。
這個時候隻要訓練家下令讓飛腿郎動一下,就一步他也能發現飛腿郎的速度更快了。
因為“輕裝”特性提高的速度不是一點點,而是翻倍。
但是他沒有,他還在困惑、驚訝。
白安并不是那種把知識碾碎了喂給對方的人,他隻是喜歡說教,他聽不聽的進去,發不發現那就他自己的事情。
索羅亞頭上的毛發浮動,飛腿郎的慌張變為了畏懼,手上抓着的“黑帶”丢沒拿穩落在了地上。
戰鬥結束,索羅亞跑到白安身前頭擡得高高的等待白安誇獎。”
“好好,你最棒了。
卡比獸,我們走了。”
白安抱起索羅亞,招呼一聲。
卡比獸笑意盈盈的抱起白安,一如在洗翠大陸那塊。
“等等!”
“你還有什麼事嗎?”
看着跑到卡比獸身前攔路的訓練家白安疑惑。
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