魚人喚潮,魚人狩獵,魚人詠唱……
娜迦之槍,娜迦巨斧,娜迦強盜……
匿口鳄,沼泥人,石頭精怪……
各種不計其數的小怪在蘇曉曉穿行而過的時候被激活,憑借着無與倫比的視力與身體協調能力,哪怕是沼澤地,蘇曉曉也表現得如履平地。
偶爾有個别怪物的ai是敵視娜迦魚人一系的,這個時候蘇曉曉便親自給它一箭,讓它們的仇恨值轉移到自己身上,不至于提前内耗白白損失一份經驗和獎勵。
當蘇曉曉深入黑沼一段距離後,老二的郵件終于是發了過來,一個哥布林戰旗指定10金币,把蘇曉曉剩下的全部家當的一半都拿了過去。
這個時候蘇曉曉也沒機會想對方要是不給她郵寄藥水會怎麼樣了,而又過了幾分鐘,老二的藥水總算是不負所望送了過來。
總共三樣東西,一是200瓶初級體力藥劑,可以一次性恢複少量體力;二是100瓶小型精力恢複藥水,可以在不被攻擊的情況下緩慢恢複少量體力;最後是臨澤蜜酒50瓶,品嘗後可以臨時提升體力上限并增加體力的恢複速度,但buff失效後會獲得“醉酒”debuff,一定時間内降低體力上限并減慢體力恢複速度。
三樣東西按照老二的說法是花了5金币,剩下的5金币他就不還回來了,要換成現金後算作她的收益給老大交差。
這樣蘇曉曉就算不答應又如何呢?反正錢已經不在自己手上了。既然暫時沒有缺金币花,那就按照他的自作主張給老大交業績罷了。
喝下一瓶臨澤蜜酒,再用一瓶小型精力恢複,臨時增加的體力上限正好補充了蘇曉曉快要見底的體力條,再配合幾瓶初級體力藥劑,直接把體力拉到一半以上。
蘇曉曉此時還要感謝系統沒有給野外刷怪的pve戰鬥增加耐藥性這種設定,隻是在玩家對戰的pvp中有所規定。不然蘇曉曉可沒辦法一直這麼搞,早晚死在魚人大軍的吐沫裡。
補充好體力,蘇曉曉繼續深入腹地。她的怪物大隊裡最高已經有等級為17級的成年精岩蟹,這些奇怪的螃蟹大小不一,唯一的共性就是走得慢。
其實拉到現在這個地步,蘇曉曉也察覺到了除了體力以外的第二個麻煩點,那就是怪物的速度屬性不一緻,有些怪很容易就吊在後面一直跟着,有些怪跟得久了就忘記了它在追什麼。
蘇曉曉為了保證自己的絕對安全,是必不可能讓任何一名怪物追上自己的,這就導緻有些跑的慢的怪物會落在最後而丢失仇恨。剛開始怪物不擁擠的情況下還能給它一箭再拉它一會兒,現在回頭望去,嗚嗚泱泱的全是怪物,隻能說好在蘇曉曉沒有密集恐懼症,不然要當場吓暈過去觸發離線保護。
而對于這種怪物掉隊的情況,蘇曉曉也沒什麼好辦法,她隻能看着區域地圖然後給自己規劃回程的路線,盡可能将更多掉隊的人再拉回來。
又深入了大概10多分鐘,蘇曉曉已經使用了40多瓶初級體力藥劑,路線左拐右轉躲避着泥沼和陷阱,此時終于距離黑沼的中心點位置不足三分之一了。
要麼擇路返回,要麼繼續深入。
深入的代價很有可能是蘇曉曉承擔不起的,但無論是哪種探索,未戰先怯總歸不是一位修煉之人尋常的态度,不管黑沼的中心有什麼,會發生什麼,她都決定一走到底了。
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