FateZero裡的亞瑟王阿爾托莉雅也是一個在愧疚中痛苦煎熬的角色,她為了不列颠的子民拔出石中劍,放棄了自己的人生,不斷在村民與國民的存亡中權衡得失,卻在生命的終點見證了不列颠的覆滅。她不恨命運不夠公平,隻恨自己不夠強大,拼盡一切搶奪聖杯,隻為能親手抹掉自己創下的輝煌。這位敢于擔當、追求正義、為了王國獨自承擔了太多的女孩,給我帶來深深的震撼。
麥克尤恩的《贖罪》中,小說結尾處老人一句“notquite,notyet”讓我終于能對小女孩無知的惡行釋懷,可我不禁又想,難道罪犯隻有痛悔終生才能求得世人的原諒嗎?忏悔的罪人應如何尋到内心的安甯?也許凡人的生命太過短暫,讓我們無法輕易放過彼此,那永生之人呢?當生命足夠長久,當恩怨足夠複雜,迷途知返的生靈可否尋到屬于自己的救贖?
在這些作品的啟發下,我寫下了這個故事,故事中的每個人都走在尋找救贖的路上,他們有愛也有恨,報仇也報恩,在前世今生的虧欠與賜予中,他們的尋覓之旅交錯彙合,将整個故事變成一次對救贖的探索。在我心中,夢一塵是凡人的普羅米修斯,是喬葉的皮格馬利翁,是喬桑濟的考狄利娅(李爾王);在行文道這個角色中,我則注入了自己平日裡或多或少的憤世嫉俗,也算是一種自我反省;素氏村民面對死亡時表現出了迥異的态度:素林帶着對未知的恐懼合上雙眼(怕黑),素婉在病痛的折磨下不堪重負;霁雯淡然處之,一切随緣,雷霆兄弟奮力拼搏,與天争命;素博對前塵舊怨執着不放,素葉為救他人放棄餘生。浮萍為家,喜來成喪,醉人谷其實是罪人谷,素氏村凝結着夙世仇,西關山中家長裡短成為習慣,喬桑濟不濟桑田記門規,尚賀尚且值得慶賀,繼恩始終記得恩情,魍之戲将百年悲歡彙成一場鬼的遊戲,而夢一塵,究竟是夢已沉,還是夢已成?
每一場反抗都要有傷亡,每一次堅持都會有後果。在改變仙凡秩序的努力中,夢一塵面對過世人的嘲諷,品嘗過天道的不公,卻也感化了叛逆的徒弟,收獲了忠誠的愛侶。他的三次飛升記錄了他心境的微妙變化:第一次,他放過仇人,飛升平仙;第二次,他救贖仇人,飛升仁仙;第三次,他放過自己,飛升尊仙。皆大歡喜的結局隻有在童話中才會出現,而《夙世恩》不是童話,就像盜火的普羅米修斯必須日日承受被啄食肝髒的酷刑,将仙界的光明灑向人界的夢一塵也必須承受失去光明和修為的代價。不過,我想,他們都不後悔。
平生第一次寫小說,明顯感覺自己經驗不足,先自我檢讨一下:
1.全文節奏把握不當,不夠引人入勝;
2.想要表達的思想太多,故事時間跨度太長,導緻各類主題相互幹擾,每個主題單獨刻畫得不夠細緻;
3.人物塑造不夠鮮活,細節處明顯筆力不足。
最後,新人一枚,非常感謝大家的耐心閱讀,也懇請大家在晉江平台多多留言、多多批評、多多建議!
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