這個小小的福袋正是這段時間以來蕭淩從權限器中領取的物品——百年福袋!
在遊戲曆程百年的時候,系統推出了這個福袋,所有第一次進入遊戲的新人都可以領取這個福袋,别看福袋不大,裡面的物資可是很豐富,除了有一百個金币,還有瞬回百分之二十血魔,冷卻一分鐘的恢複藥劑十瓶,以及一筆高達十萬的經驗值!!
一個剛進入遊戲的新人,憑借這個福袋,可以很快的跨過青銅階的原始積累。
一些天賦異禀之人,甚至可以沖到白銀階段。
當然也僅僅隻是戰力并不高,純粹有階位的白銀戰職者而已,不過,當這個福袋出現在蕭淩手中,這意味着在接下來很長一段時間裡,蕭淩都要領取這個福袋。
不為别的,僅僅隻為了福袋中那一筆十萬的經驗值!
前世在遊戲中,經驗的獲取難度并不低,無論是刷怪還是做任務,都可以獲得一筆可觀的經驗,普通玩家按部就班的跟着任務,刷刷副本或者野怪,想要提升并不困難。
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問題是,封神這個遊戲的經驗缺口非常恐怖!
如果僅僅隻是晉升階位,那麼靠着日常的産出,問題并不大。
舉個簡單的例子:蕭淩現在沒有任何的職業,有這十萬經驗在手,隻要有‘青銅之章’在手,他會瞬間成為青銅階戰職者,除了基礎屬性有提升外,完全沒有任何職業的加成。
接下來,他繼續攢着經驗,不斷提升,獲取白銀之證後,他也可以立刻晉升為白銀階戰職者,依舊算是隻有屬性,沒有戰力的小白。
以此類推,接下來不斷的獲取黃金之心、鉑金之徽、傳奇之印,他可以成為了傳奇階的戰職者,擁有傳奇階戰職者将近200+的主屬性,然而他的戰鬥力卻比不上一些有職業加成的精英黃金和普通鉑金戰職者。
但是你想要在遊戲中比别人牛逼,你就需要學習大量的技能,除了技能以外,還需要挑選一些職業來彌補自己的攻擊手段,隻有不斷的學習新的技能,挑選适合自己的職業,走出屬于自己的道路,如此才有可能在傳奇階位點燃神火,凝聚神格,成為神!
所以經驗的缺口就好似無底深淵,永遠都填不滿。
前世遊戲中有人統計過,一個新的職業或者技能,想要提升到最高的階位,相當于一個新人晉升到鉑金階所花費的經驗值!!
這意味着,你每轉職一個新的職業,就要增加一倍的經驗需求,新職業下的每個技能要提升最高階位,又是一份額外的經驗需求!!!
職業和技能分為五個等階,分别是:初、中、高、頂級、巅峰,如:巅峰戰士,高級劈砍等等
另外,每次職業等階提升,又會有新的職業技能可以學習,例如法師職業初階學習火球術,到了法師中階就可以學習連環火球,等到高階又有大火球術……
因此,在遊戲前中期,大部分的玩家都很謹慎的選擇職業,就連技能都是選擇性的學習幾個常規技能,有些盜賊更是離譜到隻學習潛行和背刺。
直到中後期,經驗的獲取速度提升,玩家們才開始補課,将前期落下的技能一一補充進自己的技能庫。
曾經就有玩家開玩笑的說這個遊戲除了經驗啥都不重要,畢竟隻要你比别人多一個技能,或者技能等階高一級,那麼無論是在獲取經驗的速度上,還是PK都能占不小的優勢。
由于經驗的重要性,在遊戲中還出現了不少特意‘卡級’的玩家。
因為職業和技能的特殊性,它們完全不受玩家自身等階的限制,所以有不少玩家因為各種原因,把自己的階位卡在某一個階位,但是他們的職業和技能卻突飛猛進。
蕭淩就記得,當年在遊戲裡有個家夥,區區白銀高階,可是職業和技能幾乎都是頂級,某些經常使用的主力技能更是達到了巅峰!
在一些PK競技中,這家夥憑借自身高段的職業壓制和巅峰的技能傷害,愣是硬生生的将某位小有名氣的黃金階戰職者從頭到尾活活壓制到死!
如此别開生面的成長方式,也讓當時的蕭淩躍躍欲試。
可是真當他放下進階,提升職業和技能的時候才發現,每日枯燥的刷着經驗,看着職業和技能提升雖然很爽,但是脫離第一梯隊後,想要跟上卻要花費更多的時間和精力。
蕭淩無奈之下隻能暫時放棄。
畢竟經驗的缺口實在太多了,隻有和第一梯隊一起,不斷晉升,才有機會開荒新的地圖,擊殺新的副本,接取更多高級的任務,良性循環之下,擴大經驗的獲取量。
然而那時候是遊戲,經驗獲取的方式就這麼多。
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