“你應該是生活在海裡的,那種地方不适合花朵。”
“我會尋找到更适合我們一起生活的地方。”
無所謂了,反正曲竅已經拿到想要的東西,指尖剛剛觸碰到滿地的寶貝,系統的提示音随即響起。
——“謝謝您。”
【o】
【任務已完成,正在進行數據檢錄——】
『這惡靈腦袋有泡吧,滿地珍寶難道還比不上一棵草?』
“……是花哦。”
小花:『e花花草草差不多啦,你看我,我覺得自己叫小草說不定還更像男生一點。』
“或許他們有自己的故事,作為局外人的我們,專注任務即可。”
“唔,阿迹說的對!我也覺得太好奇别人的事情沒有意義,專注自己才最重要!”
論骰迹是如何用一句話就能讓滿肚子疑惑的小姑娘開開心心退出副本的。
離開副本後,曲竅才在場外看到自己今天的比賽“排名”。
所有的玩家同時醒來,而每個人比賽副本的通關時間和完成度都有所不同,大概率是所有人副本結束後統一了蘇醒時間。
曲竅依然是穩穩的no,劇情觸高達,用時也最少。
(什麼,為啥不是百分百?
因為有些糟糕的劇情走向小姑娘非常成功的避免了哦。)
除她以外,劇情完成度最高的不過,相同完成度的情況下,用時越少的玩家排名越高。
大部分都是用時十天左右,甚至有在副本裡待二十幾天的,也算變相展示這次的比賽副本的難度。
【獲勝隊伍『一零零』,隊員:人】
【獲勝獎勵,珍品『養料』已放。】
安心與信賴的小太陽養料t。
少女開心的身影消失在原地,剩下九隊的幾百名玩家沉默的站在原地。
“孤狼玩家果然名不虛傳,不是廢物就是怪物。”
【開啟比賽懲罰結算,正在記錄失敗隊伍玩家個人比賽完成度——】
【排名≥oo,共人,所受懲罰削弱o】
【排名≤oo,共人,所受懲罰加重oo】
“第一次受罰,屬于是陰溝裡翻船。”
【懲罰傷害平均分配,削弱與加重單獨運算,本場比賽懲罰項目為:勇者的贊歌。】
【接受來自勇者的任務,消耗自身精神力去填補搖搖欲墜的世界,總共需要能量單位點。
九隊共計o人,能量總和點。】
【能量單位不足,分配失敗。】
第一次,也是最後一次。
第三天副本結束,剩餘隊伍:支。
『這等于一半都淘汰了?』
“隊伍内玩家數量太少,扛不住懲罰就會死。”
曲竅看向面前的排行榜,上邊僅剩下的十二支隊伍分别是從一到七,十、十一、十四、十五,以及一零零。
至少,系統最開始那句“隊伍内人數越多,存活率越高”沒有騙人。
手中的小太陽飛向腦袋,頭頂的種子已經從萌芽長出莖杆和花苞。
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