這次的副本中,單人隊伍除了曲竅以外,全軍覆沒。
目前隊伍剩餘數量:支。
單人隊伍以外,還有個人數比較少的倒黴隊伍直接在第二輪副本裡被觀衆的視線搞死了。
之後的十幾個小時裡,小姑娘百無聊賴的看其他隊伍殺殺殺,時刻關系空間裡美人宿主的恢複情況。
累不累,疼不疼,有什麼是她可以幫忙的。
“晶體裡有很多能量,薔薇露也是,所以我在這裡會得到很好的恢複,沒必要太過擔心。”
上午因為趕走主系統受的傷已經差不多修補完畢。
經過這一次的交手,骰迹也差不多知道,自己和對方的差距還剩多少。
至少在薔薇空間裡,庫庫爾坎絕對沒有能力和他一戰高下。
而脫離薔薇空間,他或許還需要兩到三個副本的時間,才能真正有力量與主系統正面對峙。
可惜……明明就差一點。
“對了對了,花國那邊的玩家居然全部都活着,他們肯定有找到特殊的通關方法!”
恨不得立刻跟他們匹配上然後逼問通關技巧的崽崽一枚。
“或許,他們也是這麼想的。”
曲竅:“哎?”
好像也對哦。
如果自己明天繼續活蹦亂跳的,其他多人隊伍肯定會特别疑惑吧?
“今天提前睡下吧,這樣等遊戲機制結束後,我可以第一時間為你補充靈魂能量。”
這樣小姑娘的感覺也會好受些。
【實時統計——
一隊:o
二隊:oo
三隊:o
四隊:o
五隊:
六隊:o
……
一零零隊:】
第二天未結束,剩餘玩家人數跌破,還剩人。
這次,更多的玩家隻殺一個就收手,因為隊伍人數越少,意味着他們接下來若是比賽失敗,面臨的死亡幾率越高。
花國這邊,衛銘對成員手中的特殊晶體做了統計,确保數量遠所需,能夠安全度過七天後,衆人開始觀摩其他隊伍玩家打架。
雖然自己不用打,但觀摩同樣是一種學習方式,對吧?
“這招好,出其不意,并且安全系數還挺高,就是對柔韌性要求太大了,感覺不熟練容易閃着腰。”
“不行,看的手癢,來來來,咱們也來打幾架,不然光在這幹坐七天估計腿都麻了。”
而四隊無傷亡度過第一天的事情,也被其他隊伍的玩家拿去反複質問系統。
系統并不予以理睬。
【養成條件符合要求即可進入下一天。】
不管怎麼問,回複永運隻有一句話。
所以問題重新落在四隊身上——他們到底是怎麼在不殺人的情況下,順利完成『靈魂』養料條件的?
不然眼睜睜看着自己隊伍裡的人越來越少,每天都要拼個你死我活,過了今天不知道有沒有明天。
而另一個隊伍裡的玩家卻悠閑自在的擱那看他們相互厮殺。
緊接着後邊再正好抽到那支隊伍,進行一個少對多的競争比賽。
哈哈,就問系統玩n呢?
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