時間在慢慢流逝,漸漸的,除單人隊伍以外,所有玩家的頭頂都亮起完整的花朵。
副本内剩餘玩家從銳減至。
【實時統計——
一隊:
二隊:o
三隊:
四隊:o
五隊:oo
六隊:o
……
一零零隊:】
已經淘汰死亡的隊伍,人數清零。
當玩家意識到,最開始屠殺隻會為後邊的競争與生存帶來壓力,漸漸的,很多已經達成“當天任務”的人開始制止其餘有屠殺傾向的玩家。
“竭澤而漁,荒謬至極。”
“剩下的力氣省下留在後期角逐不好嗎?你們今天還想活着的話,都給我停手。”
第一批死掉的人,大多數體能比其他人稍微弱點,或者是被“同伴”出賣背叛,終究含恨離去。
隊伍内脆弱的平衡關系已經被打破,不論白天的抽簽比賽,又或是比賽結束後的『靈魂』争奪。
隊友不僅僅是隊友,更是比其他隊伍具有可怕威脅力的『競争者』。
如此直截了當,殘忍有加的副本,唯獨強者中的強者,才能熬到結束。
『副本第一天,死亡率已經了?』空間裡,負責氣氛組的小花表示歎為觀止。
“這才哪到哪啊,照理說每天的死亡率至少得上o才對。”坐山觀虎鬥的曲貓貓慵懶的舒展身體。
三萬玩家的副本,算到第七天結束,隻有兩百多人戰到最後。
甚至還是完全沒多殺的最優數據。
不過這些都不是曲竅需要操心的,她最擔心的應該是自己。
以及即将給她傳渡能量的阿迹。
『小可愛,你說四隊到現在一個人也沒少,等到今天零點副本結算的時候,他們能過關的概率有多大?』
“我又不知道他們用了什麼方法在沒殺人的情況下讓頭頂的花補全,所以問概率我隻能說不知道。”
要是第二天四隊真在沒噶人情況下順利通關的話,小姑娘在抽簽時遇上肯定要先認真取取經。
然後再赢比賽。
沒通關全死也成,瞬間白少四千多的對手,于她而言都是不虧的。
環顧總算重新回歸安甯的四周,少女纖長卷翹的睫毛緩緩垂落,靜目養神。
“上午組隊的朋友,下午索命的敵人,那些死于『相識』之手的玩家恐怕後悔死了。”
聽到曲竅點評的骰美人捏碎手中已經煉化完畢的晶體,亮晶晶的粉末化入泉水,散逸不見。
“世事無常,人心難料。”
總會有人盲目自信,自侍擁有的牽絆與情感足夠堅韌,無論多大風雨都堅不可摧,所向披靡。
實際上,可能僅僅是面對的誘惑與困難還不夠大。
真正能夠願意與對方風雨同舟,生死相依的羁絆又有多少?
可遇不可求罷了。
“今晚結束後,多少同盟破裂,就會出現多少同盟興起。”
那些大基數隊伍中的玩家想要順利活下去,僅憑個人的力量屬實異想天開了點。
尤其是在大家屬性所差無幾的情況。
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