曲竅:當然,不排除空氣傳播存在的可能性。(嚴謹)
病毒有含量濃度一說,通常情況下,少量病毒實際沒有緻病能力。
反過來推理,當空氣中僵屍病毒濃度過高,實現空氣傳播并不是沒有可能。
如果那樣還真的挺麻煩的,畢竟在玩家變成僵屍前,根本沒有有效的檢測手段去判斷對方是否攜帶病毒。
“曲爺,咱們走吧!”
路已經開了,附近的僵屍也被曲竅提前用損壞的無人機勾引到遠處,一時半會回不來。
“我們去哪裡?”花容接過對方送來的巧克力棒,美滋滋拆開跟在女孩身後。
“我說『我也不知道』你會相信嗎?”
李天绫用最短的時間找到了附近的地圖,随後立刻表示跟他去地下的交通站台。
“地下交通站通常有緊急遇險規避設施,在外遊蕩的玩家肯定會想到這一點。”
副本中面對危險的怪物,隻要保證身邊有充足的水、食物以及安全地點,就能有比别人更大的概率成功活到最後。
因為危機是有限的,這也是遊戲末世比那些天災末世強的地方。
——比起在糟糕的末世環境裡想盡辦法過一輩子,他們知道,再怎麼困難危險的副本,終有結束的時候。
是讓玩家敢于面對恐懼的勇氣,也是真正的救贖、不朽的信念與最後的希望。
“所以,你打算讓我們去地下交通站找其他玩家?”
花容咬着巧克力棒,忍不住舔了一下唇角的渣渣,“那有沒有想過,他們可能會搶奪你帶過去的物資?”
“無論如何,物資肯定是夠的,這次副本的環境是我們曾經生活過的世界。”
李天绫冷靜分析,“比起全然陌生的時空,我們在熟悉的環境裡作戰會更方便更有安全感。”
隻要有膽子出去尋找,憑星球上現有的生活物資想養活玩家天,顯然綽綽有餘。
據點,信得過的有力幫手,對于普通的人類玩家而言,團體作戰顯然要比單打獨鬥通關概率高得多。
但曲竅和骰迹與普通人類玩家完全相反。
因為個人戰鬥能力足夠強大,可以支撐他們獨自處理在副本中遇到的各種大小麻煩。
無論是物資尋找攜帶還是戰鬥,就光崽崽家的宿主擱那一站,方圓百十裡都可以是無法撼動的“絕對領域”。
而人類團體行動卻成為一種變相的累贅,各種複雜的人際關系處理不好還會給自己帶來糟糕的心情。
所以說,“孤狼”不是人人都能當的。
但選擇當“孤狼”的人,必須很有實力。
站在李天绫和錢酒的角度,他們分析的非常正确,曲竅決定帶着宿主和小花跟他們一起去(玩玩)。
畢竟病毒作傳播原理還沒搞清楚呢,如果這時候脫隊,她們又是仨不帶病毒的,估計除了看戲就隻能看戲了。
“我有預感,接下來會遇到很多奇奇怪怪的人類。”
“加一。”之前花容在新手第二副本已經遇到太多。
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