傳送陣的光芒亮起,将老白他們傳送到了大甲闆地圖。老白讓塞拉她們後退觀戰,神馬三寶也讓林森後退觀戰。
兩人互相點了一下頭,然後很有默契的同時向正中走去。
神馬三寶的身份是盜賊,這個身份的就職任務隻要一天就能做完,屬于很常見很普通的身份,一點兒都不特殊。在航海時代中,盜賊玩家沒有上億也有幾千萬。
在中超五大高手中,論屬性點神馬三寶比鄧世昌差遠了,論人物身份神馬三寶跟本沒法同隐藏身份的瘟疫屍魔破船爛釘、國家特色身份的道士裘千仞之流相比,但是在五大高手之間的對決中,神馬三寶卻是勝率最高的那個。
就這麼一個普普通通的盜賊身份,在神馬三寶的操作下成了衆人仰望的傳說。神馬三寶很好的诠釋了一句話,那就是在航海時代中沒有最強的身份,隻有最強的玩家!巅峰等級的玩家對抗,起決定性作用的因素永遠是技術,而非其他!
跟據老白前世的記憶,神馬三寶的作戰風格就是猥瑣,非常之猥瑣。盡管盜賊已經是一個非常猥瑣的身份了,但是看了他的比賽你才知道,你原來所知道的那些猥瑣,跟神馬三寶相比連個毛都算不上。
但是,今天神馬三寶打的一點都不猥瑣。他一上來就雙手各持一柄匕首,從正面直接攻來,雪亮的刀光直擊老白的胸膛。老白看見匕首攻來,也立即揮鞭迎擊。
匕首是短兵刃,配合起盜賊的技能,攻擊力還是很高的,但這些技能大都需要近身才能發動。所以神馬三寶一開始就使用的貼身搶逼的戰法。老白的長鞭屬于中距離武器,需要一定的空間才能舞得開。他當然不會讓神馬三寶靠得太近。
老白最初的想法是用長鞭技能壓制住神馬三寶,不讓他靠近。但沒打幾招老白就發現神馬三寶這一年來進步非常之大,遠非一年前可比了,他跟本壓制不住他。神馬三寶就像條水蛇,輕易的就穿過了他長鞭技能中的空隙,步步向他靠來。
壓制不住他,還不想跟他打近身,老白就隻有退。戰局很快就變成了神馬三寶步步緊逼,老白不停後退。老白重生以來,曆次戰鬥都是牢牢的把握住了戰場的主動權,以壓倒性的優勢獲得勝利。但這次決鬥中老白發現他竟然喪失了主動權,兩人之間的節奏完全被神馬三寶所掌控了。
老白心裡清楚,其實神馬三寶這種打法,是最難的一種打法。像他這樣正面強攻,在貼近對方的過程中,如果有任何疏忽,那肯定會被對方鑽個空子。特别是遇到老白這種對手,倘若神馬三寶的招式上有一絲漏洞,老白的機會就來了。
但老白在神馬三寶的搶攻過程中竟找不到一絲破綻,隻能不停的一退再退。一時間,神馬三寶不停的在攻,老白不停的在退。穿越以來,老白還是首次被對手逼得采用防守型打法。
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不過事實告訴咱,咱現在第三名的這點領先優勢隻是浮雲~真心不夠給逆天們當炮灰的~求大家繼續支持一下穩固位置~)
第五卷尼羅河記第九十五章決鬥
神馬三寶與老白兩人你來我往,各自控制着技能的收發,雖說有攻有守,但誰也占不到誰的一絲便宜。
航海時代的戰鬥節奏都是非常快的,一般沒幾招就能分出勝負,但現在這兩個人卻打得非常慢。
當然,這個慢當然不是節奏慢,事實上他們兩個出招都非常快速,讓人眼花缭亂。但他們每個技能的施放,都像是在試探,而最終沒有實際意義。幾次打到了對方,也都是小規模換血,所以戰鬥的時間竟變得相對漫長起來。
匕首的刀光與長鞭的鞭影交錯着,老白與神馬三寶就這麼你進我退,在甲闆上兜起了圈子,兩人的血也都慢慢的越來越少了。
打着打着,神馬三寶看似急了,他在一個進攻技能中過于沖前,老白當即長鞭橫掃,他看似躲無可躲,隻能一撲倒地。
神馬三寶雖然躲過了老白這一擊,但人已經倒在了地上。人物倒地看起來是個大破綻,被高手抓住了你倒地的機會,你就很難翻身了。但老白看到神馬三寶的這倒地動作,不喜反驚,他沒有趁此機會繼續進攻,而是飛速後退!
因為在老白的記憶裡神馬三寶有記一絕技,叫做打挺七擊。
打挺七擊是一套連招,航海時代中有很多把技能組合起來的連招,讓人防不勝防。在遊戲初期,連招還算新鮮,會用的人不多。但到了遊戲後期,大多數資深玩家都能使用那麼幾套連招。可以說,連招并不是多麼高端的技巧。
但高手的一些連招,卻是把跟本不可能連在一起的技能奇迹般的連續使用,這種連招完全靠的是玩家高端的操作技巧與意識,是技術與天賦的展現。達不到這個層次的人,就算看了千遍、百遍錄相,反複的分析技術難點與要點,也無法學會這類連招。
打挺七擊就是這樣的一套連招,他是神馬三寶的招牌連擊技之一,在老白的記憶裡,前世在他這套連招之下,有過全身而退記錄的人隻有五大高手中的其它四位。請注意,這四位隻是有過全身而退的記錄,而非次次都能躲得過。
可以說,在中超賽場的戰鬥中,神馬三寶此技一出,那麼他的對手就算不被一波帶走也會重傷,除非對手的隊友們能及時打斷神馬三寶的出招。
作為一個大衆型身份盜賊,神馬三寶是無數盜賊玩家的偶像和競相模仿的對象。但他這套打挺七擊所有的人都學而不會,這其中甚至包括了中超聯賽中所有使用盜賊的職業高手,是絕對的一代神技。
在老白的記憶裡,不知多少盜賊高手反複的研究神馬三寶打挺七擊的錄相,費盡苦心,但也隻能學了個樣子,無法學得此技神髓。他們就算使出來也不過是東施效颦,毫無意義。
老白隊友中有了個盜賊就是如此,這個連招被他研究多年,使用時破綻百出,常常讓大家笑上半天。
看到神馬三寶倒下,老白立即想起了這打挺七擊。他知道,神馬三寶的打挺七擊,第一擊就是從倒地開始的。
果然,神馬三寶倒地之後,乘着前撲之勢一滾而起,匕首技“狼顧”發動!
狼顧是一個回身技能,本來是一個需要向前疾奔,然後迅猛轉身才能發動的技能。可是神馬三寶不走尋常路,将這個技能用在了倒地時翻身而起的那一刹那。倒地翻身和行進間轉身明顯是兩個很不相同的技術動作,可是神馬三寶卻偏偏能讓倒地翻身的動作被系統判定為行進間轉身。
一瞬間狼顧由下而上發出,兩隻匕首猶如惡狼乍現的獠牙,既突然又迅捷的向老白撲去!
好在老白看他倒地就做了準備,提前後退了一步,此時正好和神馬三寶有了一段空間,可以安全防禦。見神馬三寶狼顧撲來,他長鞭斜甩,一記鐵索攔江向神馬三寶掃去。
神馬三寶見上鞭甩來,躲也不躲,而是适時發動了技能閃身!人随鞭走,輕輕一閃,便離老白更近了一步。老白沒打到他,卻鞭勢将盡,他在這一刻卻發動了一記亂舞。
亂舞是打挺七擊中的第二擊。如果狼顧打完了,那一瞬間是發不出來亂舞的,因為要處于技能結束的僵直狀态。但如果沒打完,中途收掉狼顧而放亂舞,那麼就無法形成連擊。所以若想使這兩招相連,技能切換的時間點萬難把握。
神馬三寶成功的将閃身這個技能作為狼顧與舞之間銜接的橋梁,但卻使得這連招更加難以連在一起。沒他這份技術的人,誰也連不上。
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