仁王看着場内的比賽,心情有些複雜。
他之前就想過,如果換一個世界,如果沒有系統,他還會開發出“幻影”這一招嗎?仔細思考會發現,網球招數的開發和系統沒有任何關系,系統從來不指導他怎麼打網球,而仁王也有絕對的自信,自己的每一步都是出于自己的意志而做的選擇——至少在拿到系統,決定打網球以後。
那麼,在類似的環境下成長,他大概是會産生類似的念頭的。畢竟他也說不清當初是什麼給了他靈感,讓他開發出“幻影”這一招,又或者是他的精神力就是很擅長感知,解構,分析。
現在看來,自己的存在反而成了催化劑了。
如果小仁王在之後發覺,繼續開發,繼續挖掘精神力,在“模仿”上另辟蹊徑,能獲得更強的實力,那麼他不會管别人怎麼想怎麼說,都會那麼做的。
其實這場比賽,仁王是想讓小仁王感受一下應對暴力網球的方式,但他又擔心他真的受傷,所以安排了真田搭檔。
不過現在看來,小仁王已經掌握了橘的情緒開關了。
也對,或許“仁王雅治”就是擅長情緒感知,管理和控制呢?仁王皺眉想了一會兒,又放開了。
他總是告訴自己,不要幹涉太多,但放在眼前的小孩也沒辦法完全不幹涉。
将這件事放開,仁王也有些詫異:橘居然是“asa”的粉絲嗎?雖然在設定以後世界法則将他在原本世界的一些比賽經曆複制了過來,也有事實存在的比賽錄像,但是……熟悉的人會因為對他的喜愛而對小仁王産生敵意,真的很奇妙。
仁王拉開了自己的任務列表。
他不怎麼看,因為在這個世界過得很自由,也是以度假的心态待在這裡的。他給這個世界預留了很多時間。既然不會走,那麼做任務讓系統恢複能量的意義就是解決幸村的病。這部分他已經算好了能量值,保證在幸村生病前他能夠積攢到足夠的能量,也做好了出手念能力的準備。
一眼瞥過最上面幾個讓人心情不好的任務,往下拉,果然發現了一些已完成的和待完成的支線。
比如幫手冢聯系醫生,這也算是完成了支線任務。
那麼支線任務裡存在“阻止千歲受傷”和“幫千歲聯系醫生”也很正常了。
仁王沉默幾秒:我是救世主嗎?還是給醫生拉業務的業務員呢?
他沒打算做前面那個任務。他大概了解千歲受傷的始末,是在和橘打練習賽的時候受傷的。隻要橘還會用“狂獅亂舞”這招,并且會和千歲對練,千歲就會有受傷的可能,他難道要一直“陪”在他們身邊随時阻止嗎?又或者是讓橘放棄“狂獅亂舞”?都不現實。
但聯系醫生還是可以的。
往下再拉還有“阻止平等院受傷”,“阻止遠野受傷”,仁王瞥過以後,關掉了任務列表。
多看幾眼就會有自己是個大好人的錯覺呢,他想。
場内,在發覺橘确實無法控制“狂獅亂
舞()”之後,小仁王和真田進一步拉扯球場空間。
他們的站位在誘導橘将球打向邊線。
千歲很快發現了這一點:桔平!?()”
橘當然很想控制住“狂獅亂舞”,但現在的他确實還做不到這一點。或者說,這一招的攻擊性就來自它的不可控。連擊球者本人都不知道這一球會打向何處,那麼接球的人就也會在猝不及防的時候被攻擊了。
“out!”
“觸網!”
……
幾次失誤之後,橘有些煩躁地握緊了球拍。
千歲拍了拍他的背:“先冷靜一點,情緒平靜下來再找機會攻擊。”
潛台詞是先别打“狂獅亂舞”了。
橘皺起眉,卻還是應了。
雖然是誘導橘産生失誤,但不可能每一球都失誤。小仁王也有需要回球的時候。他察覺到保持深度呼吸能夠更快察覺到球的動向,和對球上旋轉的把控。像是信息通過嗅覺,通過空氣,通過精神力傳導過來一樣。
他露在外面的小臂和腿也有一些擦傷,但并不嚴重,有時候他判斷這一球很難回擊他就會調整自己的站位,去賭失誤的可能性。
而橘的表現,讓其餘被獅子樂打敗,被橘用這一招攻擊過的人都露出意外的神色來。
“為什麼?”六角的佐伯有些疑惑,“和我們比賽的時候,橘君沒有這麼多失誤的。”
“位置。”小松眯起眼,“原來如此,是不穩定的招數啊。但在球場上決定賭對手失誤……那位仁王君可真是個大膽的人。”
“真田君會同意這種做法才比較讓人驚訝吧。”北鄉說。
真田當然不喜歡這種做法,但他承諾在先,就讓仁王主導了這個戰術。
隻是交換球場時他還是皺起眉:“就一直這樣下去嗎?”
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