比如自己的視線好像是擡高了那麼一丢丢。
“這就是167的世界嗎?!”
【搞好了沒?這是我整理好的三個任務方向,你看看對哪一個任務比較感興趣?】
02号甩過一個文件……夾?
是的,就很神奇的是,明明像電腦桌面上的文件夾一樣,但卻是實體飄在空中的。
當然也翻不開。
點了一下後就直接分化成三個新文件。
第一個文件主要是關于宿主開服裝店的可行性分析。
這個文件是02号比較推薦的,因為莫語的一些行為,導緻她的那一堆跟過來的衣服,鞋子,首飾什麼的。
完全可以直接開始零成本運營。
這樣不僅能更方便完成任務,而且任務完成度應該也不錯。
第二個則是成立酒館的可行性分析。
這個就沒什麼可說的,根據02号得到的信息,莫語非常擅長釀酒、品酒。
雖然人懶了點,不過這個遊戲的背景下,酒的供應量也不需要太多。
畢竟遊戲裡的玩家們未必買得起莫語釀的佳釀。
第三個,為酒樓飯店類營業的建議。
這個和第二個差不多,可行的點在于星際時代,海藍星的居民都以營養液、營養珠為主。
關于美食的記載幾乎沒了。
現在支撐“山海鴻圖”運營的這些食物都是從地星坍縮的内部解析出來的。
不僅少,而且良莠不齊。
最關鍵的是制作遊戲的智腦隻知道做出描述中的樣子,卻未必能做出佳肴的味道。
遊戲内的食物味道不定是什麼樣。
莫語隻需要把她會的那些小菜什麼的做出來,完成幾個前置任務,兌換一下菜譜秘方什麼的。
後續接上,完全就是循環發展!
“所以我一定要在這個世界開個什麼店啊之類的才能完成任務嗎?幫助這個遊戲世界的玩家,和任務又有什麼聯系?
這能對你們有什麼好處?為什麼任務對象都是他們?”
【星河系統是以收集大千世界運營生存數據為主。
之所以有任務,不過是部分設計師的個性化愛好罷了。
總之就是你選好方向以後,星河系統會根據咱們的發展演算出各項任務節點,完成任務節點就會有獎勵。】
【當然,完不成也沒關系,不過我的建議是好好做任務。
我想你應該是不會想知道我為什麼要這麼建議的,對~嗎?】
“不想,不想,您安排,您安排,哈哈哈哈。”
莫語非常狗腿的回了句。
【那你的想法呢?想好選哪一個方案了嗎?】
“這我也不清楚啊,不過什麼成衣店啥的肯定是可以的,畢竟就像你分析的那樣,不需要成本,而且這些東西能派上用場,也不至于浪費。”
莫語頓了頓,接着道。
“不過那些都是我穿過的,而且衣服的大小全是我的尺碼,真的沒問題嗎?”
【這你就不用擔心了,你不是有一張升級卡嗎?到時候把升級卡用上,這些問題就迎刃而解了。】
【而且這是遊戲世界,雖說還是以海藍星的智腦運算為主。】
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