風裡雅對其他的物品不感興趣,隻喜歡那柄長劍。
張千葉在從風裡雅這裡得知了長劍的價值後,對其他幾件物品就開始上心了。
尤其是那件步兵鱗甲。
他實力本就弱,缺少自保手段,現在有這件鱗甲,上了戰場,存活率應該不低!
至于騎兵鱗甲和弓箭,他就不感興趣。
現在他連馬都沒有,用騎兵鱗甲怕是用不上。
弓箭就更不用說了,他估摸着連拉開長弓都費勁。
鐵匠鋪修好後,張千葉也開始了戰鬥科技的研究。
戰鬥科技總共有五項。
鍛造,騎兵和步兵的傷害+1。
步兵鱗甲,步兵的護甲+1盾牌+1
騎兵鱗甲,騎兵的護甲+1盾牌+1
箭雨,射手傷害+1,射手射程+1。
射手軟甲,射手護甲+1盾牌+1。
攻擊距離張千葉也測試過,1單位的射程約等于10米。
拿擲矛戰士來說,鐵匠鋪科技沒有升級之前的屬性是這樣的:
【擲矛戰士】
【體質:30,傷害:2,護甲:0,盾牌:3,射程:4】
他的射程是4。
但這并不是說擲矛戰士隻能扔40米,而是說在40米這個範圍内,擲矛戰士能百發百中。
如果非要投矛,一百米也不是不可以,但精準度就說不準了。
甚至于投出一百米,長矛還能不能有殺傷力都兩說。
這點,張千葉是經過認真實驗的。
現在箭雨科技加了一點射手攻擊距離,也就是說,在五十米以内,他的擲矛戰士能百分百射中敵人。
這個數據還是很恐怖的,尤其是讓系統士兵打出這個數據來。
現實中的士兵即便也能在這麼近的距離百發百中,但有可能會出現幾個乃至十幾個士兵射中一個人的情況。
可系統的士兵就不會有這樣的毛病。
他們會十分精準地找到自己的目标,力求在一輪擲矛中把傷害最大化。
這也是為何幾場戰鬥下來,往往擲矛戰士一出手,那些山賊就直接崩潰的原因。
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