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第四章 區區複活賽會赢的(第2頁)

“噫!好!”

“孩子咳咳咳!嘔孩子們,我回來了!”

披頭散發的少年再一次重新獲得心跳,再次從死亡中歸來。

他還是那麼樂觀。

不如說,好像比之前更樂觀了。

“讓我看看狀态欄,堅定。”

【堅定:道心判定時+2,信仰略微上升,持續時間:7個時辰】

“意思是這一次修複到足以重啟的地步,花了差不多兩天的時間?”

九重浮屠内可見度很差,時間的流逝很難判斷。

那麼最好的辦法,自然是從面闆上尋找答案。

“比好的預想要差,比差的預想要好。”

在遊戲中,原地複活這個選項,自然不能是真的讓玩家一直等。

點下原地複活之後,遊戲會短暫黑屏等到角色以虛弱姿态重新站起。

這期間到底會消耗遊戲世界裡多少時間,葉遊以前沒在乎過。

但現在不得不在乎一下了。

這可是真正意義上事關生死的要緊事。

實驗的結果,可以說不好也不壞。

最壞的情況下,是【堅定】狀态直接消失。

那樣的話,葉遊就根本無法确定自己進行一次蘇生到底需要多少時間。

【極樂】是神賜狀态,隻要沒有做出太不符合神明胃口的事,以至于把神明氣得将賜福buff給你收回了。

那麼在不被其他有沖突的神賜buff頂掉或者覆蓋的情況下,理論持續時間是永久。

【血肉重組】同樣無法用以判斷時間,它的持續時間是‘直到進行一次長休’,理論上,隻要葉遊找不到足夠的食物與安全據點進行修整,也能算是永久buff。

而【蘇生】的持續時間則會随着葉遊的死亡被刷新。

可以說,如果【堅定】buff消失。

那麼對于葉遊而言,進行一次自我蘇生的時間,從三天到無限都是判斷區間。

當然這些都是理論,再怎麼說屍體超過一周還沒蘇生都該開始化了。

不過,兩天這個時間确實也有點久,遠沒有達到葉遊的最好預期。

c+級的不死性,好像也沒有自己想的那麼厲害。

指望它在戰鬥過程中提供多大幫助看來是有些想多了。

畢竟這一次死亡,葉遊的身體上并沒有之前那樣嚴重的内外傷。

就算有内外傷,那頂多也就是上次都還沒來得及修好的,不會太過嚴重,不然葉遊根本就不會【蘇生】。

因此,其本質乃是衰竭性死亡。

死亡的根因說是自身氣血也好,儲備能量也好,不足以供給自己處于‘活着’的狀态所導緻的。

而如果他的設想沒錯的話。

葉遊小心翼翼将手掌伸直。

不痛。

再緊握成拳ok,也沒問題。

随後,葉遊便緩緩坐起了身子。

“呼至少這點猜對了。”

他試着站直身子,卻發現腿腳發虛,險些摔倒。

他倒也不害臊,一路手腳并用離開了曾經的殒命處。

反正也沒人看見。

如今那灘幹涸的血泊,好似已經幹枯、破碎、風化,隻留下了發黑的印子。

鏽蝕一般的奇特臭味,主要還是從葉遊自己身上傳出的。

但這不意味着葉遊内心深處就不介意那個地方。

都在那地兒死兩次了,風水不好,不吉利。

他新找到的葬身之地,是一尊大日神祇的寶座下。

那尊神祇端坐于九色寶蓮之上,慈眉善目神色悲憫,頭戴冕旒身披霞衣,手持柳枝玉盞。

微微俯身的樣子,似要将盞中瓊漿灑下。

【尋聲渡厄尊者】

這是祂在《天地合·詭夜行》這款遊戲的世界——寰宇六界裡的尊号。

但很顯然,這幅裝束,再加上這個乍一聽就覺得好像有點耳熟的名号。

不過是遊戲制作方的一種避諱。

其原型亦或者說本尊,那最為世人所熟知的名号應該是

太乙救苦天尊。

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