比起其他種族,亡靈族有個顯着的優勢。
它們不會被各類物資的缺乏困擾。
亡靈族的絕大部分生物無需進食、睡眠和娛樂。
這種沒有什麼智商的低級生命體,無疑是完美的勞動者——當然是對邪惡的死靈法師來講。
這也是為什麼一些大地圖的神經連接遊戲裡中,死靈法師職業的玩家都富的流油。
這種前提下,饑荒、寒冷、瘟疫......這些對大部分種族都會造成重創的災害,對死靈生物來說都是灑灑水。
這也是為什麼它們也被叫做“不死族”。
但另一方面,死靈生物也有不少缺點:
脆弱的身軀,在白天戰鬥力較弱,懼怕光明類法術和火焰,
更重要的是,與衆不同的機制,讓死靈族的前期發展有些奇怪。
對面,【逍遙策】身下的獸人營地已初具規模。
在苦工的勞動下,原本空曠的草地中,了望塔、磨坊以及用于居住的地洞(基本上就是四周裝上了無意義尖刺的蒙古包)這些基礎建築已經成型。
篝火徹夜不息,孩童在營地中打鬧,又在極短地時間内長大、交配、然後衰老直至死亡。
同時,在快速的繁衍下,獸族内部也開始形成分工。
一些身強體壯的獸人開始拿起棍棒,承擔起外出捕獵的職責。
獸人的糧食來源比較單一,基本就是野外捕獵和畜牧。
作為不會種地的種族,這也意味着他們需要大量的對外擴張和掠奪來取得所需的資源。
這也讓獸族具有極強的攻擊性。
而古謀這邊,亡靈們發展的就有些奇怪了。
侍僧作為前期階段少數有智商的生物,承擔了指揮的重任。
一群半人半狗駝背嚴重的食屍鬼,在指令下開始用它們的爪子挖掘石材,砍伐樹木。
而腐爛的土地上,最先被建出來的是巨大的墳地和一座座墓碑。
作為亡靈,自然是不能像别的種族那樣繁衍的。
想要擴大族群數量,大緻隻有兩種方法。
一個是從其它位面召喚相應的生物,另一個便是用屍體制成。
當然,亡靈們的墓地并不需要真的把死人埋進去,腐地特殊的死靈能量,會直接在裡面産生屍體。
但屍體能制成的死靈生物也有強弱之分,厲害的可以是憎惡甚至骨龍,弱的,就隻有普通骷髅了。
前期,侍僧們法力極為薄弱,種族内部也沒有足夠的科技發展。
這也就讓古謀這方的部落中,出現了大量沒腦子的白骨骷髅兵。
這些骷髅身體脆弱,又聽不懂複雜指令,現在隻能幹一些搬運的活。
得虧地圖夠大,與獸族部落沒什麼接觸。
否則就古謀現在的戰鬥力,估計要被獸族士兵一沖就碎。
也就在兩邊的部落都開始步入正軌之際,面前的沙盤又有異動。
從雙方玩家面前的桌面上,三張卡片被從一個隐秘的發射口彈出。
這次不是開頭那樣的虛拟投影,而是能拿在手上的現實卡片。
将三張卡金底銀邊的卡牌歸攏翻開,古謀有些詫異。
下意識擡頭看去,對面的逍遙策也挑了挑眉毛。
請勿開啟浏覽器閱讀模式,否則将導緻章節内容缺失及無法閱讀下一章。
相鄰推薦:從蝴蝶鯉開始瘋狂進化 認親後,高冷佞臣寵我入骨 芙蓉帳内奈君何 朕再也不敢了 吾家嬌妻+番外 平行世界1998 元陽道祖 師父吃吃吃 開局獲麒麟血脈,直搗櫻花天皇陵 幸福生活從1949年開始 愛情公寓:從補bug開始做鹹魚 秦兵小将 闫少的重生許小姐又撩又野 末日:我通過美女和系統制霸星球 暴君之妻 炖棗記+番外 我與冥界之主守人間 我在異界的擺爛生活 開局千斤力,從龍頭到娛樂霸主! 與李宋的談話錄