2024年7月4日。
天時有暴雨。
我在打鳴潮,今天,不得不說的是這個遊戲的引導真的夠垃圾的,我竟然因為找一個電梯卡了半個小時的,真抽象。
本來我以為o的引導已經夠拉的了,沒想到還有更拉的。
這倆遊戲還真的隻能比爛呢,不能比好,你不能因為一個更爛的而覺得這個稍微好一點的不爛。
一天的好心情就這麼沒有了。
今天一早,絕區零公測,感覺沒什麼意思,玩來玩去都是那三樣,還是那老的聖遺物系統,一模一樣的抽卡,一模一樣的養成。
與其玩這個,不如我直接o私服換個od,再改一下技能特效。
嗯,現在的反應更加堅定了,我那撈二次元遊戲宅的錢的決心。
為二次元遊戲投入真心什麼的還是算了,我對遊戲真心相待,遊戲策劃卻把我當狗踹。
2010年9月11日。
雖然不知道到底發生了什麼,但我的腦子裡莫名有了一些想法,就是盡可能的賺那些遊戲的錢。
感覺好怪,我的個人意願是覺得遊戲這種東西根本就無所謂,一點都沒有玩的欲望。
但是好像我的心裡有一個聲音,讓我盡可能的去接觸遊戲,并且利用這個遊戲來為我自己撈很多的錢?
好複雜的想法。
不去理會腦中紛亂的想法,我依舊在慢悠悠的追番,總之先把《火影忍者》看完。
打補丁:雖然我個人對遊戲并沒有什麼興趣,但是我對錢很感興趣,并且可以較為容易的發現一些容易撈錢的方法。
這樣的設定會不會讓我變成一個财迷?不過好像也無所謂,我的本質好像就是一個财迷,無非是條件不允許,否則一天賺個10來萬,我也不會滿足。
這種程度的人格影響幾乎可以忽略不計。
或許我還有别的方法,可以讓現在的自己變得相對富有。
2010年9月12日。
此時在蘇州的一個出租屋内,我老爸正在擺弄着他剛買來的電腦,至于我老媽,她則不會管他。
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