再加上《魔界建造師》是趕工出來,想搶奪沙盒市場的快餐遊戲,畫面上比之他以前的作品,反而是頗有下降的。
在加了光影和材質包的《我的世界》面前,《魔界建造師》直接被秒的渣都不剩了。
原本宇哥還想用那個巴黎聖母院做對比,這還做個屁啊!
連普通的随機地圖都打不過……
“呃,《我的世界》中的動物和人物,似乎還有很大的提升空間……”
宇哥實在找不到批判的理由,隻好挑一些小毛病出來說。
但是彈幕可不買賬。
“方塊構造本來就是《我的世界》特色好嗎!”
“遊戲性比不過說畫質,畫質比不過又來說動物建模……”
“粉轉黑了,收錢就直說吧。”
“我怎麼感覺畫面卡卡的,感覺60幀都沒有……”
……
彈幕一面倒地支持《我的世界》,這讓宇哥頓時有一種想關播跑路的念頭。
“咦,什麼味道?”
宇哥鼻子嗅了嗅空氣,皺了皺眉頭。
好像有什麼東西燒糊了。
“主播你主機冒煙了!!”
“卧槽,真的是顯卡燒了??”
“我靠,設計師的提示是真的:量力而行,珍愛電腦!”
“竟然帶不動3d像素遊戲,神星顯卡哭暈在廁所。”
……
……
《我的世界》的更新,無疑對遊戲的畫質和玩法,帶來了巨大變革。
材質包和光影文件,讓遊戲的畫面可以和b級3d遊戲正面扳手腕,甚至一些A級遊戲都可以碰一碰。
各種模組的添加,讓遊戲性提高了不止一星半點。
淩潇在更新的同時,已經發布了一些前世最為泛用的輔助模組,比如小地圖模組、背包整理模組、tEI模組……
模組功能發布的第一天,就有幾個《泰拉瑞亞》的骨灰玩家,開始着手制作一些自定義模組,引起了非常大的反響。
各種視頻頻出,吃瓜群衆們對《我的世界》的認知,再一次被颠覆!
“卧槽,你說這是那款像素遊戲??”
“這畫風……現實世界?”
“顯卡:好看吧?我的命換的!”
“@神星顯卡老鐵,你火了!”
“那确實是火了,各種意義上都火了。”
“這些模組好有趣,感覺整合起來就是一個新遊戲!”
“我們群裡已經有大佬在開發RpG模組包了,大夥等着吧……”
“有沒有人一起來聯網?我跟我室友發現下界傳送門了!”
……
更新發布的第二天。
《我的世界》的銷量飙升至40萬!
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