“淩潇,你說的這些話,我替我們島國的設計師記下了……我告訴你,總有一天,你會後悔的!”
雨野惠子氣急敗壞地放下一句狠話,狼狽離去。
“淩小子,你跟島國的那幫人又杠上了?”
餘青彥拍了拍淩潇的後背,言語中毫無責備之意。
“訴說一些事實而已。”
淩潇攤了攤手,随口應道。
“年輕人有血性是好事,這幫島國的設計師這些年嚣張慣了,活該他們吃癟!”
餘青彥贊同道。
常年被華國遊委會推出去收拾爛攤子,餘青彥這些年在國際上可沒少被島國的設計師笑話。
雛鳥交流會剛開始,因為淩潇的事情,島國的新晉評委松口島田私下對他頻繁施壓。
如今淩潇這麼頂回去,他心中不禁覺得大爽。
“不過嘛……島國的那邊的頂尖設計師,确實有點東西,文化傳播方面做的非常好,咱們還是得好好研究一下。還有,簡女士那邊已經對你動手了,之後在海外渠道,你的遊戲可能會遇到一些阻礙……”
雖然淩潇的做法讓餘青彥感到很解氣,但他還是不免擔憂道。
“無妨,等到我需要拓展海外市場的時候,自然會收拾她。”
淩潇一副無所謂的态度道。
他心裡清楚,以自己目前的設計師權限,是做不出精品3d遊戲的。
想在挑剔的國外市場站住腳跟,做出口碑,必須要靠畫面精美、玩法優秀的3d遊戲。
他現在要做的,就是提升設計師權限,進軍3d遊戲市場。
“對了,雛鳥交流會的獎勵,靠譜不?”
淩潇問道。
他參加雛鳥文化交流會,并不是因為什麼愛國情懷,隻是單純看上了遊委會設定的特殊獎勵。
如果作品進入雛鳥交流會的前五名,可以在c級階段獲得一個特權,讓每一部遊戲作品能收獲的設計師點數翻倍。
簡單來說,設計師的等級機制,是靠每一部作品所帶來的多維度的反饋,得到一個設計師點數,累積達到一定數值之後,就可以提升設計師等級。
而遊委會提供的獎勵,就是一張雙倍經驗卡。
“靠譜,當然靠譜!”餘青彥立馬應承道。“可惜了,當初咱們也沒想到有人能拿第一名,沒有設定專屬的奪冠獎勵,真是委屈你了。”
“不委屈不委屈,現在再去申請一個也來得及。”
淩潇樂呵呵地接話。
“呃,呵呵,那我試試吧……”
餘青彥不禁尬住了。
一般這種交流會,官方頂天了也就給個幾十萬,淩潇随便做個遊戲都不止這麼多。
他也就客氣一下,沒想到淩潇還真的接話了……
……
……
這是雛鳥交流會開辦以來,華國首次奪冠。
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