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第208頁(第1頁)

陶曉甯卻按住了激動的徐星波,“你别慌,先等等!有了前車之鑒,咱們可不能被其他玩家給抄作業了!”

“我們雖然知道了規律,但如果次次選對,一定會被其他人盯上。所以我們還是混合着來,對幾個後錯一個兩個的。”

唐研卻不同意,“我們隻不過是剛好運氣好看準了人,然後先于大部分玩家推出了規律。但說來說去也就是個人數的問題,要不了多久其他玩家也會陸陸續續發現。”

“尤其是有些玩家積分不多,要不了多少局就耗盡了積分去了選民區,這時候參與答題的玩家人數逐漸減少,根本不需要點人數,直接一眼掃過去就能發現問題,那時候暴露的更快。

我們必須在大部分玩家發現之前,盡可能的保證自己的積分不掉。”

發現規律并不是這個遊戲的難度,因為這個規律太簡單了,一開始是因為人多不好分辨,在局數的消耗下,要不了多久大家都會發現規律。

那時候才是這個遊戲的難點:少數勝出。

如果是多數勝出,這根本不需要什麼思考,大家直接抱團走。

可少數勝出的規則就有些考驗人了!

大家絞盡腦汁都在想一個問題:我怎樣才能保證我選擇的答案是人少的那組?

誰也不願意先答題,也害怕其他玩家和自己到同一答題區。在這種情況下,是很難控分的。

被扣分是免不了的,那麼他們就必須在其他玩家還未發現時,努力的保證自己的積分能處于排行前列,這樣在之後的拼‘運氣’時,才能占有絕對優勢。

第97章

所以陶曉甯所說的為了不讓其他玩家盯上他們,而偶爾錯個一兩題是不可取的。

雖然一題10點積分,相比較于那些任務副本的失敗懲罰來說,是很少的。但在場有這麼多玩家,一百來号人裡面争3個名額,競争是相當激烈的,他們不能放松。

聽了唐研的分析後,四個人決定還是兩兩分散行動,但每題的五分鐘思考時間就不要再聚一起了,目标太大。

而且也不用一直等到最後時刻去答題,可以先去答題區裡等着,進來一個數一個,最後在倒計時結束之前回到人少的那一邊就行了。

臨時改變主意在兩個答題區折返跑的玩家并不在少數,他們混在裡面也并不突兀。

又過了四五局之後,被淘汰進入選民區的玩家已經增加到四十多人了。

這群玩家大部分都隻是一級玩家,積分并沒有多少。在這十來次的答題中運氣也不太好,很快便被扣的餘額低于10分,失去了成為候選人的資格。

少了這四十多人後,剩餘參賽的玩家還有一百十幾人。人數驟然減少,在僅有的兩個答題區裡站着,區别就有些明顯了。

再加上這麼多局的答題作為參考,陶曉甯發現,最近這兩次的答題裡,玩家們不再對着大屏上一成不變的題目冥思苦想了,他們遠遠地站着打量其他玩家,也不再急着答題,而是等待最後的時刻。

——他們發現了隐藏的規則。

和唐研分析的那樣,規則并不能瞞多久,被發現隻是早晚問題。即便規則被公布出來,也不妨礙玩家答題。

因為規則實在是太簡單了,隻需要找準人少的那一邊就行了。

可同樣的,這個規則又實在是太狡猾了。人少的那邊是正确答案,人人都想回答正确,于是人少的那邊又變成了人多的那邊。

所以大家都會等着,等待着最後時刻的到來。

但這種方法也隻适用于規則沒有被所有玩家發現的情況,現在在答題規則人盡皆知的情況下,捱到倒計時結束前答題已經不那麼奏效了——

這一僵持,局勢就很不妙了。因為不管如何等,倒計時結束前總得要去答題。

早到,會延遲發現真正的‘少數’邊而答錯扣分,晚到,會因來不及進入答題區被判棄權。

不論怎麼樣,都沒有百分百的必勝。

又過了幾題之後,場上情況有了變化。但這個變化對于陶曉甯和卓燕來說,并不是什麼好事兒。

上上局中,近九成的玩家僵持着等待倒計時結束,想在最後時刻渾水摸魚。可因為人太多,從大廳的周圍全部朝中央的兩個答題區湧過來,但由于每個人的路線不同,在這種緊張緊急的錯亂奔跑中,便發生了推搡的事故。

等倒計時結束時,還有四五個玩家倒在答題區外——他們不是棄權,隻是發生了推搡,倒在地上後又被雜亂的玩家沖撞踩踏而緻使無法站起來,無法在規定時間内進入幾步之外的答題區。

大屏自顧自的開始了新一輪的倒計時。那幾個玩家擡頭看過去,積分實時刷新後他們被扣了分——即便是意外,但也無法改變他們棄權答錯的事實。

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