進入房間,入眼的是一個空曠的房間與健身房相同款式的機器。
白電來到屏幕前,将手掌按在了機器上。
【歡迎使用戰鬥強化機,你一共擁有11點屬性可分配(注:戰鬥強化區沒有耐力光環,但脫戰能夠快速恢複狀态)】
“還挺貼心,畢竟真正的戰鬥中不會無限體力。”
【已分配屬性:力量12敏捷12智力11體力11是否确認?】
【請選擇戰鬥方式】
【近戰肉搏(鍛煉目标:中力量低敏捷中體力)】
【遠程射擊(鍛煉目标:低力量中敏捷低體力)】
【亂鬥(鍛煉目标:中力量高敏捷高體力)】
【大逃殺1vs?(鍛煉目标:高力量高敏捷高體力)】
【是否開啟臨時被動技能:負重(無效果,持續消耗精神力,用于鍛煉智力,如果不開啟該技能使用消耗精神力的技能也能夠鍛煉智力)】
白電先選擇了近戰肉搏,然後到了選擇地形,森林沙地,擂台街頭,甚至連酒店房間都能模拟出來,不得不感歎其功能之強大。
選擇了街頭,房間突然亮光一閃,随後變成了一條商業街,隻不過路人全都是紙片火柴人。
【請選擇敵人】
【小體型随機(完全随機,碰到什麼都有可能)】
【中體型随機(完全随機)】
【大體型随機(完全随機)】
白電很好奇小體型和大體型的差距究竟有多大,先嘗試點了個小體型的。
【已随機小體型敵人:烈火蟻(提示:已檢測到随機對象與旁觀者體型差距過大,且該模式隻會召喚一隻)】
【已随機大體型敵人:鋼鐵哥雷姆(提示:已檢測到随機對象與旁觀者體型差距過大,請謹慎召喚)】
看到腳邊一隻芝麻大小的虛拟投影和一棟小樓高的虛拟投影,白電有些無語,這差距會不會太大了。
【已随機中體型敵人:鋼齒虎是否召喚?】
雖然這個還是有點大,但不是不能打,選擇了是。
【請調節戰鬥真實程度:受傷脫離戰鬥→受重傷脫離戰鬥→緻命傷脫離戰鬥(疼痛感官正常運作)】
白電有些猶豫,但還是選擇了緻命傷脫離戰鬥,畢竟戰鬥都是以命相搏,完全不受傷就是癡人說夢,白電甚至還準備每次戰鬥完就換個敵人,不管是輸是赢。
【是否投影武器(無法帶出戰鬥強化房間)】
白電選擇背包中的藍蛛,頓時在地上出現了一把與藍蛛一模一樣的武器,白電拿起來試了試,簡直一模一樣,劍身同樣散發出淡淡的寒氣。
開啟了戰鬥,白電擺好架勢,街道上的投影漸漸的凝實,變成了一隻銀色皮毛,長着一嘴鋼牙的老虎,與其說這是老虎,不如說是隻大型雪豹。
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