對于方外的需求,李子墨百思不得其解。
在《彷徨走廊》被禁止之後,正确的選擇不應該是将恐怖的氣氛盡量降低麼?
現在反其道而行之,究竟是為了什麼呢?
林元也明白,自己的需求可能有點抽象了。
所以在附着了需求的同時,他也将自己制作的《彷徨走廊2》試玩版,一起放了出來。
在制作《彷徨走廊》時,他就考慮過制作這個版本,不過因為當時沒有美術來完成最重要的怪物,所以隻能擱置了。
畢竟自己繪制的怪物有點扣分,在這裡不會提升多少恐怖氛圍。
再加上當時美術資源占比确實多,所以隻能使用比較節約資源的題材和遊戲方法,所以選擇無限走廊。
但在美術大神加入後,美術資源所占空間下降至原來的三分之一,那麼遊戲性也可以拉起來了。
《彷徨走廊2》的試玩版大部分資源都是一代的複用,怪物也隻是一個簡單的剪影,看不出有什麼特别的。
用一個時辰将試玩版下載下進玉簡,李子墨将意識沉入玉簡中,以極快的速度打開了這個試玩版。
玉簡雖然是竹簡的升級版,但其内部的空間相當于數萬個竹簡,十分龐大。
并且術法速度和神念運轉速度快捷無比,毫無生澀,讓李子墨一下子就喜歡上了這種感覺。
而當試玩版被打開後,李子墨發現自己依然在初始房間,但感覺已經不一樣了。
他玩過一代,知道從自己進入這個房間開始,某個莫名的存在就跟在他的背後,并不斷侵蝕着他的神魂。
但是現在,他并沒有感受到那個東西的存在。
而房間的擺設也變的更多,但大部分都隻是簡單的幻象,并沒有做仔細的加工。
在一些擺設中,李子墨發現有一些物品明顯跟其他的不同。
它們或是一把鑰匙,或是一枚符箓,這些東西混雜在大量物品之中,但仔細看的話還是可以找出來的。
仔細挑選了一番,他發現這些東西都可以被選取出來,并放入自己的背包裡。而放入的物品則可以出現在視野的上方,并允許他用神念調用。
背包的上限為五個,雖然不知道這些東西到底有什麼用,但他感覺将背包擺滿是一個比較明智的選擇。
就在他剛剛找到四個特殊物品,他的體内的金丹猛的顫抖起來。
來了!
那個危險的東西來了!
四周開始變黑,牆壁開始結冰,恐怖的存在開始在這裡凝聚,并向着李子墨席卷而來。
不過與之前不同,恐懼的感覺是逐漸增強,而不是直接達到巅峰。中間的過度讓李子墨有了充分逃離的時間,便立刻脫離了初始房間。
剛剛離開這裡,他便看到背後的房門被猛的合上,有什麼東西在裡面懊惱的砸着門,但無論如何都出不來。
門可以隔絕對方。
走廊是安全的。
通過現象推出這兩個結論後,李子墨忽然有了一股安心感。
這種感覺來的十分奇怪,讓他忍不住暫停遊戲,并停下來思考這份感覺的由來。
明明還在一個危險且陌生的環境裡,他為什麼會感覺到安心?
是因為這個怪物不夠恐怖麼?
馬上,李子墨否定了這個猜測。
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