四月三十号,早上十點。
官方按時公布名單,《藍色藥水》的制作者“尋樂歡愉”不出意料的晉級。
這十天内,方元算是徹底領會到了藍星玩家氪金到底有多瘋狂,情緒缺口又有多大。
《藍色藥水》的頭三天其實還好,平均每天都持續了二十小時以上的無人氪金記錄。
但後面那幾天簡直就是初經人事的小青年,别說忍二十小時了,就是十二小時他也未必能堅持下去。
最離譜的是第三天晚上到第四天,平均每半個小時都要再來一次,搞得最後方元人都麻了,不得不感慨一句年輕人精力就是好,一天二十四小時都在不停的沖,連覺都不用睡。
無奈之下,他選擇躺平擺爛,等着抽取下一個遊戲。
其實說起來還得怪方元自己,要不是他弄個水軍搞差評,還把簡介給改了,《藍色藥水》充其量也就算一個突然爆火的遊戲,哪會有那麼多人氪金啊!
對此,方元總結出一個真理——晚上别瞎幾把做決策,尤其是和錢有關的。
回到比賽。
除了官方公布的晉級名單之外,平台還額外發了幾個排行榜前十的遊戲名單,分别是分類綜合十傑、分類熱度十傑、分類銷售十傑、分類好評十傑,以及全遊綜合十傑。
《藍色藥水》不出意外的斬下了8+分類綜合第一、熱度第一和好評第一共計三個獎項,以逆天熱度和逆天好評率躍升全遊綜合第二,風頭大盛。
至于為什麼不是第一,隻能說銷售指數還是占比太大。
第一的換皮氪金遊戲雖然其他方面平平無奇,但它的流水接近八十萬,底下一摞子加起來都不夠它打啊!
方元看了一下綜合第一的遊戲,很快就理解了為什麼它能大火。
原因有四:
一、主要幾個角色的立繪色的雅痞,但又不超出18+的界限,完美俘獲一衆人的芳心。
二、爽,無腦爽!數值可以一路碾壓,等級滿級高達999,氪金就能體驗無敵快感,不氪金也能稍微玩玩。
三、蹭了一下詐騙遊戲廣告的熱度。舉個例子,一個人在路上跑,左右兩邊各有加減乘除分區的那種。
四、适配了移動端。在所有人都覺得吃力不讨好的時候,硬生生走出了自己的一條路。
事實上,方元看到這款遊戲的第一印象就是——低配娘化版的嫌魚之皇。
對,就是那個“我xx不玩啦!不玩啦!”的遊戲,如果各位經常看廣告薅點娘章節卡的話肯定看到過。
雖然它的營銷真的很離譜,看上去也不是什麼好玩的遊戲,但問題是人家真就賺的盆滿缽滿了!
“人才,這個作者真踏馬是個人才啊!”
看着排名第一的“嫌魚之皇”,方元贊歎不已,要不是有系統,他可能真就做點這種遊戲撈一筆過美日子了。
噔噔!
一條短信出現在手機屏幕上。
【粵府農信:您尾數9999的卡号于04月30日10:08收入25750元,餘額4396769元。】
“啧,十天淨賺25萬,這比打工香多了啊。”
有官方支持的項目就是好,錢到賬快不說,比賽十天内的收益還全給制作人,重點是居然不收稅,簡直就是超級大善人。
雖然後續的收入要繳,平台也會按照55開來分成,可又有多少遊戲能在這十天後依舊保持長久的生命力呢?
流量終歸是向頭部跑的嘛!
【遊戲制作已完成,獲得3點自由屬性!】
【保底任務失敗,請再接再厲!】
【因首個遊戲倒計時重置次數過多,現增加金額累計選項,當玩家充值超出規定金額則任務失敗!】
“累計池?好東西,好東西啊!”方元喜上眉梢,感覺未來瞬間有了盼頭。
經過這段時間的了解,方元算是徹底明白了,這個吊星球的人氪金根本就沒理由的,高興了氪,生氣了氪,被女神綠了也能氪!
要真按照充一次重置一次的方式,他估計到死都别想完成保底任務了。
白光一閃,熟悉的面闆再次出現。
【零氪遊戲系統——童年期】
【遊戲屬性:03】
【畫面屬性:03】
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