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第五十五章 加點加點(第1頁)

姓名:李易

職業:武僧lv3→lv4(600410000)

生命值:24→36(4d8+12)

基礎攻擊加值:+2→+3

強韌反射意志:333→444

職業能力:鬥氣擊(魔法);輕身墜(20尺)

徒手傷害:1d6→1d8

未分配屬性點:2

半透明的人物面闆上,一陣數據刷過。

李易的目光快速掠過前面幾行生命值、基礎攻擊加值、三種基礎豁免加值這些比較基礎的數據變化,将目光放在剩下三行變化的數據中。

他略作歸類,将鬥氣擊(魔法)和徒手傷害的變化歸為一類,都屬于進攻端的能力變化。

一個能夠增加他的打擊面,對一些擁有源自魔法力量傷害減免的敵人造成全額傷害。

一個則在根本層面上,提升了他的徒手攻擊傷害。

現在他的徒手攻擊,已經堪比一些牧師偏愛的重型硬頭錘和釘頭錘。

除了攻擊距離在現實世界依舊有點着急外,基本稱得上是一件合格的冒險者武器了。

而剩下的輕身墜,則是武僧靈活性的體現。

在當前情況下,能夠直接從20尺,大約6米多兩層樓的高度直接跳下。即使沒有通過翻滾等手段洩力,也不會受到任何傷害。

聽起來很一般,但在現實世界中還是挺有用的。

因為絕大部分情況下,所謂的懸崖峭壁,甚至高樓大廈表面都不是絕對光滑平整的,總會有各種凹凸不平的地方作為落腳點。

在這種情況下,一名掌握輕身墜的武僧,配合上一些平衡、跳躍的技巧,再加上一些合理的路線規劃。

基本可以無傷速降所謂幾十米、上百米的懸崖,

不過對于現在的李易來說,這個能力的更大作用,大概是讓他永遠也不需要擔心在樹上摔倒的問題了。

畢竟,樹枝提供的落腳點,可比懸崖提供的落腳點多太多了。

而在稍微體會這些能力後,李易心裡忽然有所明悟。

‘所謂鬥氣擊、徒手傷害增加,輕身墜,本質上其實是一回事。’

‘都是武僧核心能力——氣,随着升級一步步壯大帶來的結果。’

李易一邊想着,一邊細細體會自己身體的變化。

他能夠明顯感覺到,随着升級,過去絕大部分情況下隻盤踞于軀幹、大腦的氣,現在開始自發的在身體裡流轉起來,充盈四肢百骸。

這種氣充盈于體内的感覺,他之前其實也偶爾會感覺到。

比如之前在雙溪村的森林裡,一口氣跳到四米高的樹上時。

不過當時的充盈,更多的隻是一種感覺,一種一閃而逝的感覺。

而現在,這種能力已經固化為身體的一種本能。

變化不可謂不大!

不過,如果要說變化,還得是最後一行,那兩個未分配屬性點。

李易看着這系統面闆上未分配屬性點後面的那個2字,心裡稍微有些驚喜。

雖然早在一個星期前看艾伯克的屬性變化後,他就猜想過在這個世界每4級增加的屬性點并非他人物面闆所使用的dnd三版規則。

而是dnd五版裡,每4級增加2點的規則。

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