看着眼前金黃的卡片,陸昂仔細斟酌。
嗯,應該不是遊戲世界,應該和上一次那個什麼召喚玩家是一個類型的,屬于同一品類的獎勵。
不過這個黃金級的獎勵好像都比較統一啊,上次的主題是奇物,這次是遊戲。
可惜是随機,我還喜歡上次那種固定的,可以看到具體物品和效果的選擇,随機的話不确定因素太多了。
哎,一個個來吧。
首先是【遊戲道具收藏家】,随機的遊戲道具。
關鍵是,這遊戲是什麼類型的遊戲?道具又是什麼樣子的道具?
還好,和上次召喚玩家那個選項一樣,卡片下方有詳細的解釋:
這裡的遊戲道具是prg類型的,動作類rpg,或者,種類很多也很雜。
有消耗類的,比如【瞬回藥】,吃下後可以瞬間恢複60的生命力和法力值;比如【複活币】,死亡後,在一定時間内使用,可以完全複活;比如【技能藥水】,飲用後可以為你增加一個技能點……
有功能類的,比如【鈎爪】,可以發射出去抓住地形,帶人進行三維移動;比如【爐石】,使用後會讓使用者傳送回綁定的回歸點;比如【水元素契約】,可以召喚一個水元素為你戰鬥……
其中不少好東西,當然,也有派不上用場,純粹的玩具,比如【聊天鹦鹉】,【黃金魚竿】,【無限玫瑰】之類的,基本沒有屁用。
抽到有用的道具倒是極好,沒用的話,就很虧了。
然後是【遊戲世界創造者】,随機的npc。
按照解釋來看,這些npc大多是功能類的,有【雜貨商人】,【藥水商人】之類的物品提供者;也有【戰鬥導師】,【專業裁縫】之類的技能傳授者;也有【村莊衛兵】,【驿站馬倌】之類的功能提供者。
這個選項就明顯比上面的道具要強很多了,比如抽到一個藥水商人,那每天不就能獲得一大批道具級别的藥水了?
可惜,仔細看完解釋,陸昂選擇放棄了這個選項。
原因很簡單,npc的位置是固定的,也基本沒有人工智能,放在哪裡,就站在哪裡了,無法移動。
而且,最最關鍵的是,npc提供的物品和服務,全都不是免費的,得花錢購買。
這個就很僵硬了,也不知道他們要什麼樣的貨币,自己現在一窮二白,無論如何都付不起,就算把npc弄來了,也是個擺設。
最後是【遊戲裝備打造師】,随機的遊戲裝備。
這個選項的解釋就清晰很多了,這裡的裝備分四個種類,分别是武器,護具,飾品,以及特殊。
每個種類的裝備還有七個等級的品質,品質越高,裝備就越強力,最高神話品質的裝備更是驚天動地的強大。
這個選項最關鍵的問題,也還是這個随機。
随機到神話裝備,當然讓人欣喜若狂,可如果是最低的普通品質呢?
按照解釋描述,普通品質的裝備也就是凡間能工巧匠的水平,沒有任何屬性加持,也沒有任何非凡特性,更不用說套裝特效了。
哎,随機,普普通通的兩個字,讓人讨厭,又讓人緊張。
反複權衡了好一會,陸昂才下定了決心,選擇了【遊戲裝備打造師】。
原因也很簡單,道具這個東西,就算抽到了有用的,這一時半會也未必用得上,而裝備不一樣,哪怕是低級的裝備,也能立竿見影的增加自己的戰鬥力。
哪怕隻是一把普通級的【精鋼劍】,也比我現在拿着根木棍強!
而且,那一件件神話裝備:【軒轅劍】,【蚩尤甲】,【輪回戒】,【煉妖壺】……實在是太誘人了。
裝備上限太高,道具上限太低!
已經沒有什麼好猶豫的了。
金色的卡片化作了無數的光點,又彙聚成一抹藍色,亮晶晶的從半空落下。
陸昂伸手一接。
——
【秘法項鍊】
稀有飾品
精神+10
特效:雙重施法(在你釋放法術時,有8的幾率釋放兩次。)
秘法師套裝(18)
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