【進化成功,消耗100經驗值,技能‘吞魂’提升至lv11級。】
【進化成功,消耗100經驗值,技能‘吞魂’提升至lv12級。】
【進化成功,消耗100經驗值,技能‘吞魂’提升至lv13級。】
【進化成功,消耗100點經驗值,技能‘吞魂’提升至lv20級。】
【觸發額外進化選項。】
【消耗1000經驗值,可在以下兩個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】
【1:技能強化,每次強化屬性數值在原有基礎上翻倍。】
【2:技能超化,随機增加一項可指定強化屬性選項。】
“還好,出現了!”
蘇澤看着眼前彈出的提示信息,忐忑的心情平複,長松一口氣。
等級提升到lv20級,能出現随機增加一項指定強化屬性的選項。
那哪怕這次随機增加指定強化屬性不理想,不是自己需要的。
等天賦‘禁忌之體’提升到lv3級,開放lv30級的進化等級上線後,也能得到等到自己想要的。
屬性選項一共就四個,提升到lv30級,可指定強化屬性增加到三個,總能得到一個實用的。
“選擇2。”
蘇澤毫不猶豫選擇道。
絢麗的光芒閃爍。
2000經驗值減少,面闆存儲經驗值減少至3800+。
技能‘吞魂’介紹面闆煥然一新,蘇澤迫不及待查看新增加的指定強化選項。
【吞魂(lv20):消耗一定法力,吞噬超越自身等級怪物靈魂可獲得靈能值,靈能值滿,可指定強化自身力量或精神屬性。】
“精神屬性!”
“nice,我就說我運氣沒那麼倒黴!”
蘇澤全新技能‘吞魂’介紹面闆信息,興奮不已。
精神屬性決定着法強以及法力值上限。
法力值是他現在最大的短闆。
如果法力值足夠,他就能夠無限制釋放神性‘無畏’,在某種意義上來說比肩神級強者。
“‘吞魂’技能進化後十分給力,不知道‘魂擊’又能給我什麼樣的驚喜?”
蘇澤暗暗期待着,當即喚出技能‘魂擊’面闆開始進化。
【進化成功,消耗10經驗值,技能‘魂擊’提升至lv1級。】
【進化成功,消耗10經驗值,技能‘魂擊’提升至lv2級。】
【進化成功,消耗100經驗值,技能‘魂擊’提升至lv3級。】
【進化成功,消耗10點經驗值,技能‘魂擊’提升至lv10級。】
【觸發額外進化選項。】
【消耗100經驗值,可在以下兩個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】
【1:技能強化,攻擊變成靈魂傷害概率提升至30。】
【2:技能超化,80幾率獲得新攻擊效果。】
“新攻擊效果?”
看着眼前新出現的提示信息,蘇澤陷入沉思。
攻擊特效有許多,濺射,吸血,暴擊,會心一擊等這些都屬于。
但真要計較起來,靈魂傷害絕對是衆多攻擊特效裡t0級别的。
念及此,蘇澤有了決斷。
“選擇2。”
蘇澤選擇道。
多不如精。
增加其他的攻擊特效。
倒不如先将攻擊變成靈魂傷害的幾率,變成100。
提升滿了之後,再慢慢增加其他的攻擊特效,也不遲。
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