「掠奪成功,檢索完畢,請選擇以下一項作為掠奪指向:」
「一、‘暴君之軀’:暴君的意志貫穿全身,身軀的每一塊血肉都受到支配。神經信号延時縮短,生存本能融入身軀,當生命值低于60,身軀的每一塊血肉都将為生存而爆發,全屬性臨時增幅20,持續至戰鬥結束。戰鬥結束後将會陷入雙倍時限的‘疲勞’狀态,‘疲勞’狀态下全屬性-40。」
「二、‘天與咒縛(零咒力)’:犧牲全部的咒力,置換為同等程度的體質加成(體質全屬性+5),且後‘精神’每提高3點,提升一點體質全屬性。」
……
「天與暴君」屬于絕對的體質向強者,所以掠奪的傾向自然也是偏近于此。
‘食屍鬼’一如既往的給力,雖然隻有兩個選擇,但卻都很不錯。
「暴君之軀」的介紹較為模糊,但後面生命值滑落之後的全屬性增幅20無疑是可以作為一個關鍵時刻翻盤的底牌,并且僅僅需要一次劃落到60就能持續到戰鬥結束,那也就是說東方凜完全可以在戰鬥開始之後主動犧牲生命值換取增幅。
雖然過後要承受雙倍的40的全屬性削減,但隻要戰鬥結束的夠快,那就完全不用擔心。
不過話說回來,在血統完成融合之前東方凜無論是開啟‘赫者形态’,亦或是通過喰種血統利用‘血統沖突’buff使用多種血統似乎都是隻能速戰速決的。
血統融合之後好了些,有着「永續之軀」總算不是三分鐘戰士了,可又來個這個……夢回從前?
‘天與咒縛(零咒力)’就簡單粗暴了。
犧牲全部的咒力換取身體素質的提升,并且還是體質全屬性,體質屬性包括力量、速度和體質三類,全屬性也就是高達15點的提升,并且還有後續‘精神’三比一的提升,也是相當不錯的選擇。
但隻可惜東方凜現在已經有術式了,并且還是「如來無上師」這樣提升潛力巨大的術式,所以東方凜不可能選擇犧牲咒力,那麼能夠選擇的自然也就僅有一項了。
「已選擇‘暴君之軀’,掠奪完畢,已完成血肉靈魂壁壘滲透。」
小字逐步消散,東方凜也是立竿見影的感覺到了身軀的變化……在選擇了這一選項之後,全身的血肉都仿佛和‘意識’産生了初步的鍊接,就像是神經末梢進一步分散到了全身各處般,東方凜若有所思的擡起手,腦海之中剛剛産生了‘要不試試’的想法,手掌便立即應激似的動彈了一下。
果然……是個相當不錯的選擇!
戰鬥,特别是雙方近身戰鬥的時候,實力相近的雙方之間最為考究戰鬥能力高下的其實并非是戰鬥意識亦或是招式。
畢竟實力相近,雙方的戰鬥意識都相差不多,不會落入太過明顯的陷阱之中。
那麼到了這時,更要緊的,自然就是神經反應速度和傳達速度了。
前者能夠讓人更快的反應過來對方的行為,乃至産生應對的動作;而後者則可以使人的行為傳達更為迅速。
在雙方速度相對沒那麼快的時候,前者在戰鬥之中對于勝利的占比較為高。但到了像是東方凜這種,甚至更快的存在的戰鬥時,神經傳達速度也會同樣重要。
畢竟反應過來了,傳達慢了還是要挨打。
并且這還僅僅是現在所試探出來的,後面也許會有更多的探索。
金燦燦的結界在此刻徹底崩潰成了一地碎片,散落的碎片還未粘地便化作無數流光消散,這也标志着「虛假基石」的徹底消失。
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