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第91章 第二場死鬥(第2頁)

「一、根據敵我身體素質差異獲得一定比例自由屬性點」

「二、獲得對方‘儲蓄空間’中的所有道具、裝備、傲慢金币」

「三、從對方身上技能、血統、特性等中自選獲得一到三項」

這就是‘死鬥台’所說的‘勝者通吃,敗者食塵’嗎?這麼看來,其實就可以看作是我的‘食屍鬼’強化版。

至于選擇的話……

這隻精靈的力量和速度屬性相對我來說應該超出了5點左右,并且他的魅力屬性也很高,幾乎達到了‘魅惑’效果,但卻不知為何沒有利用起來……綜合下來,如果視我和他的屬性差異來獲取屬性點的話,那選擇一我應該能夠獲得15點自由屬性點的樣子。

而二的話,對方在戰鬥之中隻展現了一柄短刀的效果,從那柄刀的鋒利程度來看,至少是‘藍裝’,也就是保底1000+傲慢金币的收益。

但三卻可以在對方的身上剝離能力或技能……

東方凜皺了皺眉頭,心中有了答案。

‘三’

「你可以自由獲得敗者一項技能特性血統」

「請開始選擇:」

霎時間,精靈身上的重重技能、特性等頓時在東方凜的面前形成了一張列表。

「精靈血統(殘缺):選擇後獲得‘精靈血統(殘缺)’,精靈是無盡世界中的泛種族之一,擁有獨特‘血統樹’,對于自然、元素等有着較高的親和,可以通過自然反饋補全。」

「元素感知(被動):精靈族天賦之一,可以使得擁有者對于自然元素的感知力極大提高。」

「自然之子(被動):精靈族天賦之一,自然總是鐘愛完美的孩子,每當體質提升時,魅力也會相應提升。」

(其他較弱,略)……

看着以上幾項血統或技能,東方凜好像明白了那隻精靈那種幾乎達到‘魅惑’程度的恐怖魅力是從哪來的了。

但隻可惜,對方似乎并不太會使用自己的血統天賦。

若不然作為一名刺客,在關鍵時刻給對手丢個魅惑,即便隻能魅惑個幾秒甚至一秒不到,但這個時間在一名刺客的眼中也是相當充裕的了。

至于選擇哪一個,其實東方凜早就有了答案。

「你習得了‘元素感知(被動)’」

「元素感知(被動)」

技能類别:被動·感知類

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