結果和天理估計得差不多,沒上車的刺蛇短時間内發揮了最強輸出,但不持久,和閃電鼠對轟不久就被清空了。
最終還是靠連成串的囊蟲放風筝赢得了戰争的勝利。
天歌表述了自己失誤的地方:“沒有計算好進入保護區内兵種的配比,囊蟲數量如果能到達1400+是個不錯的配比,剛好可以裝載所有刺蛇,天歌軍團本應以更小的傷亡代價拿下對手,還是主宰大人設計行為邏輯立了大功。”
就算是超大規模的戰鬥,勝負也在短短幾分鐘内結束戰鬥了,因為兵力多了傷害輸出也多,對手倒下的速度也會更快。
若能完美匹配1v1對攻,半分鐘就解決戰鬥的事情,戰場上的時間主要耗費在了移動的時間中。
戰鬥結束,天歌軍團的總規模竟然還能保持在67萬的規模值,可見天歌軍團在戰鬥機制方面上的優越性。
戰後結算:
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【使徒召喚卡】(紫色)(碎片)(15):集齊5枚碎合成使徒召喚卡一張,使用後随機獲得藍色或紫色品階使徒一位。
【12h加速卡】2:可立即完成領地内所有出兵建築中12小時的生産任務。
【創造點數】:立即獲得創造點數:300點
【核心碎片】10:核心水晶被摧毀後誕生的碎片。
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這獎勵,怎麼說呢,還行吧,因為是特殊的單挑方式,天歌軍團并未産生兵損,對手水母在競技場上敗北後直接溜走了。
天理和天歌都不知道對手是如何溜走的。
這倒是一種新穎的單挑方式,也不知道對手的競技卡是從哪兒弄來的,高達lv99的卡牌真的是不允許别人拒絕的節奏。
不損兵,白賺1日産能卡和300創造點數,要啥自行車啊,美滋滋了。
新出現的核心碎片,可用于升級關鍵建築,是天理目前急缺的資源。
【生命之樹】:lv9≈gt;≈gt;lv10
需要資源:生物質1000+100傳奇點數+5核心碎片
升級效果:30生産槽位≈gt;≈gt;35生産槽位
【汲水器】:lv14≈gt;≈gt;lv15
所需資源:155創造點數+5核心碎片
升級效果:吞吐量13773h≈gt;≈gt;15915h
【采集器】:lv14≈gt;≈gt;lv15
所需資源:19創造點+5070單位金屬+60秘銀+3核心碎片
升級效果:
土石采集器吞吐量1350h≈gt;≈gt;1510h
金屬采集器吞吐量1080h≈gt;≈gt;1208h
都是升級高階建築才需要的核心碎片,絕對是相當難得的資源項,降臨10天時間,天理就沒有得到過核心碎片這東西。
天理猜測,這玩意會在破壞核心水晶後掉落,而開局有防護罩保護,自然沒有人能打核心水晶的主意,若考驗結束後,防護罩消失,那高端玩家可能會為了這一關鍵資源而消滅弱小靈主,這樣的戰争将是及其殘酷的。
如今完成階段性任務就能獲得核心碎片
天理趕緊截圖,說不定這個消息還能避免強壓弱導緻的戰争也說不定,給強者們一個念想,不殘害靈主也能獲得資源,也算大功一件了。
至于這核心碎片的用法,當然是要優先提升産能了,生産槽位從30升級到35,産能擴增美滋滋,天理做夢都想把産能給提升上去。
一切戰鬥恐懼,都源于兵力不足。
囊蟲租賃業務大火,更多囊蟲意味着更多資源、人脈、情報。
想升,卻升不了,生物質不夠
明明擁有菌毯特長的說,前期還各種受困于食物,這就挺離譜。
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