【已契約玩家3330,任務達成】
【系統解放度上限提升20→30】
【最大契約人數提升,33→99】
【可同時維持召喚數量上限提升,10→20】
【能力命運指引進階,獲得額外能力,可以向自己的的契約者與同伴發放系統任務,任務獎勵需要自備。】
【解鎖能力,殘響回溯,如果搜集的靈魂殘響完整度超越50,則可以花費一定魔力和幽能解讀其中記憶,靈魂的完整度越高,解讀内容越清晰,但會消耗殘響完整度,可能導緻其永遠無法再次完整。】
【命運指引任務1完成】
【獲得獎勵:契約石原理圖】
【新任務1:使契約人數至少到達90人】
【獎勵:引路石原理圖】
在忙活了幾乎一整天之後,王烨終于成功完成了他的第一個命運指引任務,獲得了他的第一個來自系統的獎勵。
獎勵不是任何實物,而是類似他解鎖技藝殘片時的那種,湧入腦海的一整段技藝,是關于那個叫“契約石”的制造方法的記憶。
契約石在這個世界似乎并不是什麼稀有的東西,似乎在學徒階段的法師之間就有不少流通,在不會魔法的凡人當中似乎也非常受歡迎。
由魔法工匠制造出的小小一顆石頭,可能綁定了一隻魔法生物或者是奧數傀儡,隻需要花一點點錢就能得到這個神奇的寵物或者可靠的保镖甚至是代步工具,就好像是魔法世界的車鑰匙一樣。
而對于王烨來說,每顆契約石都可與一個或多個特定的契約對象綁定,可代替精神力容量提供額外的召喚維持數量上限。
由于玩家的契約對象已經和王烨綁定,因此就算維持玩家召喚的契約石被奪走,也不用擔心玩家本身被拐走。
隻要王烨主動讓對應的玩家下線,就可以避免玩家被其他人掌控。
同時,如果發散一下思維,王烨或許還可以利用這個契約石,給玩家做一個寵物系統?
“對了,我這邊空間裝備不夠用,很多玩家又抱怨沒有系統背包,不如做幾個專門背垃圾的寵物試試吧?”
想到就去做,王烨回到了被當成玩家出生點的魔法練習室。
這裡堆放了大量給玩家創建人物時使用的亡靈素材,因此王烨也把這裡當做臨時的倉庫,大部分的常用的亡靈素材都會被堆放在這兒。
目前,由于王烨已經完成了他契約人數任務,因此他暫時不打算繼續召喚新的玩家了。
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