“ID:無憂
等級:0
生命值:50
體力值:50
魔法值:50
物理攻擊:5
魔法攻擊:5
暴擊:1
穿刺:1
命中:1
敏捷:1
耐性:1
格擋:1
閃避:1
物理防禦:0
魔法防禦:0
暴擊防禦:0
......”
林林總總看下來,初始人物屬性面闆數據十分簡陋,基本都是個位數,而系統在一開始隻分配了十點自由屬性點,要如何分配就很重要了。
在盛世裡,自由屬性點這種東西隻會在升級時給玩家分配,沒有任何其他的途徑,所以在官網論壇裡,許多内測玩家都強調了分配的重要性,如果分配完之後後悔想更改,隻能靠後期遊戲出的昂貴的洗點道具了。
無憂思考了一下,将這珍貴的十點屬性點分别加在了格擋和閃避上。
她的想法很簡單,第一次玩遊戲,還是提高自己的存活率比較重要。
格擋越高,受到傷害時的數值就會越小,而閃避更是能在運氣好的情況下完美的規避掉傷害。
點完屬性,無憂沒有再猶豫的按了确定。
“親愛的冒險者,”跟剛剛冷冰冰的系統音效不同,這回變成了一個男性沙啞的嗓音:“這盛世,還有希望嗎?”
“有的。”雖然看不見說話的人,無憂仍舊十分認真的回答道。
男人輕笑,有些悲傷又有些感慨:“那就踏上你的征途吧,祝你好運,我在未來等你。”
“等等,你是誰?”敏感的捕捉到信息點,無憂并沒有直接走進突然出現的白色光團。
“我?”男人愣了愣,幾秒沉默之後:“我是諾提。”
“玩家解鎖職業任務,是否接受。”
系統的聲音再次響起,并且接受的選項上還有三秒鐘的倒計時,無憂來不及多想便點了接受,接着就被一股力量推着進入了那團等待着的白光。
無憂眼前一黑,再睜眼時就發現自己出現在了一個村莊之中,周圍有許多跟她一樣穿着新手裝的玩家。
這麼多人一下讓無憂有些恐懼,立馬後退幾步,轉身就小跑着離開,直到跑到一間農舍後面才停下來,微微喘氣。
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