“地窟求生……”
湯成點燃火把,觀察着周圍的環境。
他所處的是一個正方型的地底空間,因為他下屬攜帶的比較多,并且這些下屬體型都極為驚人的原因,導緻他這個初始位置還算不上小,甚至稱得上是寬闊。
這個地底空間,四周以及上下全部由土牆所封死,找不到任何出路。
想要移動,唯一的方法就是挖掘周圍的土牆。
“讓我想想……”
湯成開始思索可能會遭遇的危險。
其中最容易想到的一點——食物難以獲取。
在地底的話,陽光照射不進來,這就意味着植物稀少,無法依靠植物方面來獲取食物。
這天然就比地面上少了一半的食物獲取方法。
第二條最容易想到的危險,則是無法及時注意到危險。
在地面上時,四周都非常開闊,如果遇到了猛獸很容易就能進行躲閃,而在這幽閉的地窟之中,誰也預料不到周圍的土牆裡,會不會突然鑽出來一些不好的東西。
“不過,這兩種危險,好像對我來說都不是什麼事?”湯成突然意識到了這點。
食物稀少對他來說壓根不是問題!
他這次來秘境,特意帶了很多食物,足夠下屬們撐到秘境結束。
至于周遭的危險,則可以通過模拟器提前預知!
在有模拟器的情況下,絕對沒有怪物可以在他毫無防備的情況下偷襲到他!
規避了這倆危險,那這個秘境對他來說,似乎就不剩下什麼有挑戰性的事情了。
他隻需要依靠着模拟防範危險,然後讓下屬們在這出生點待到秘境結束,就能輕松獲得第一!
“就這麼辦!”
湯成徹底開啟了躺平模式。
秘境的排名,是按照下屬的傷亡率來計算的,想要取得更高的排名,就要盡可能減少下屬的傷亡。
而隻要做事情,就會有概率遇到危險,遇到危險,下屬就有概率傷亡。
這麼看來,什麼都不做,就在原地待着,才是最穩妥的拿到高排名的方法!
此時,整個秘境中,除了湯成之外,近乎一半的領主們,都選擇了這樣的應對方法。
像是食物儲備,其實大多數來秘境的領主們都不差的,他們手中的食物省吃儉用撐到秘境結束綽綽有餘。
這種情況下,他們很容易就能想到待在原地不動苟分的法子。
而對此,領主系統又怎麼可能沒有防範呢?
果然,不久之後,那些長時間待在原地不動的領主們就吃到了苦頭!
有不少蛆蟲或者是觸手,開始不斷從周圍的土牆裡鑽出來,襲擊原地保持警戒的領主及其下屬們。
由于初始空間極小,這些領主的下屬根本就沒有躲閃空間,極其容易就被怪物們偷襲成功。
這種情況下,很快開始有大量領主的下屬們出現傷亡情況,甚至還有不少領主本人躲閃不及,直接嘎掉。
秘境的存活人數在瘋狂下降着,本來也就堪堪一百來人,半個小時的時間就挂掉了十幾名之多。
要知道,能來這個秘境的人,已經是之前秘境中擊敗了其餘九十九人的優勝者了,算是領主遊戲中的精英人群。
而就是這樣一群人,在秘境開始不過半小時的時間,就死了十幾個,由此可見這次的秘境有多麼兇險!
衆多領主在這半小時的時間裡,或多或少都遇到了一些襲擊,湯成自然也不例外。
但這些襲擊,早就被他提前模拟到了,早早就做好了預防。
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