為什麼?
無數人腦海之中都出現了這樣的一個問題。
鬼陣明明沒有籠罩任何一個人,也就是說,餘夜的這一次出招,完全是沒有任何作用的。
花了那麼長時間吟唱出來的鬼陣,而且還是控制效果最為強烈的一個鬼陣,最終卻落在空地上,這難道不是一次相當大的失誤嗎??
為什麼雷霆戰隊會選擇收斂鋒芒後退?
而又為什麼王不留行好不容易可以脫身,卻在此時此刻前壓?
這種問題,完全得不到答案。
這一場比賽沒有解說負責解釋這些問題,大家就隻能等到比賽結束,去網上看錄像,然後看網友們如何回答了,亦或者,等到這一場比賽結束之後的賽後采訪之中,或許會有專業的記者對這樣的問題進行提問。
但是一想到要等那麼久,還是覺得有些别扭。
不過,這種觀衆們想不明白的道理,場上的選手們卻是能夠快速的發現。
這個靜寂之陣,的确是沒有控制到任何人,但是,也等于是控制到了所有人。
榮耀比賽之中,一旦角色和角色之間發生碰撞,那麼必定是一場榮耀基本技術的對拼。
角色就是那樣的角色,每個角色有什麼樣的技能,在什麼樣的裝備之下能夠打出什麼樣的傷害,技能和技能之間的碰撞,誰會是優勢,誰又會是劣勢,在榮耀十幾年的發展之中,早已經被無數人記得清清楚楚。
哪怕不是職業選手,僅僅是榮耀之中一個優秀的網遊玩家,也能夠清晰的判斷出對方的技能冷卻時間。
于是乎,在所有人的榮耀認知都達到一定程度之後,決出勝負的東西,還能是什麼?
裝備?
在早期的職業聯賽之中,這的确是能夠影響比賽勝負的關鍵因素,但是裝備始終是有極限的,角色身上所有裝備都被提升到極限之後,便達到了臨界點,再也無法進行強化,也就是說所有角色都将擁有自己的極限,這也是當年葉修第四賽季之後再也無緣決賽的原因。
裝備并不能真正的影響到比賽的勝負,正如葉修帶着興欣在挑戰賽擊敗嘉世一樣。
那麼,還有什麼能夠決定勝負?
選手的實力?
肖時欽,王傑希,這二位,本就是榮耀職業聯賽之中的頂尖選手,他們如何能夠評出一個高低?
真正能夠影響比賽勝負的,乃是在作戰之中一瞬間的決斷。
或許是操作,或許是想法,無論是什麼都能夠直接影響到現如今比賽之中的狀況。
是肖時欽操作失誤了?還是說王傑希有什麼神來一筆的操作?
都不是。
真正的答案隻有一個。
靜寂之陣。
這個鬼陣的影響,絕對不隻是落在空地上那麼簡單。
餘夜真正的目的乃是,走位壓制。
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