索什揚在戰鬥駁船光明之心号在艦橋上看着被切斷了,絕大多數頻道裡隻剩下噼啪作響,扭曲失真的靜電幹擾,但索什揚早就料到懼亡者要搞事肯定會先做這一出——過往帝國記錄的所有太空死靈報告中,都提及了星語者和遠程通訊受到嚴重幹擾甚至屏蔽的現象。
那麼既然知道會有這種情況,索什揚就不會去當那種記吃不記打的人,早早的他就讓鑄造世界部署了一種能夠有效抵抗電磁或者反靈能幹擾通訊網絡——激光通訊。
而且為了保證通訊的穩定性,鑄造世界投放了數以萬計的浮空激光中繼信标在大氣層中,作為軌道與地面的激光發射器和激光接收器的中繼站和調度點,這樣除非敵人在大氣中制造煙霧或者物理性的光屏蔽手段,否則就無法切斷軌道與地面,以及地面與地面的通訊,也是多虧了鑄造世界的工業能力,才可以在兩周時間建立一套完整的覆蓋全球的通訊網絡。
所以,當地面檢測出異常能量爆發後,索什揚立刻就收到了報告。
那麼也就說,賴沙王朝的懼亡者們準備出來和人類碰一碰了,這很好,索什揚也在等待着這一刻,而靈族的艦隊此時也潛伏在星區邊緣的黑暗虛空中,等待着鳳凰王的指令。
“太空死靈的
就在艦橋中,索什揚将一系列戰鬥方案和指令傳達到地面的綜合作戰指揮中心,邏輯賢者和數據賢者們會将其迅速擴展為具體的指令。
同時傳到指揮中心的還有敵人飛行器的外觀和部分數據,至于索什揚為何會如此了解懼亡者的武器和能力,那自然是多虧了艾達的幫助。
尤其是霜凍星辰劇團。
返回軌道的
大概也确實是得到了維羅妮卡的提醒,與索什揚會見的是光明劇的劇團長(這個劇團很特别有兩個劇團長),他來會見索什揚主要就是帶來了三個訊息——
王庭之前不是沒有懼亡者的情報,但也遠稱不上詳細,霜凍星辰這次帶來的就是極為詳細的情報,這也得益于他們長期與阿萊托克方舟合作去“折騰”遠古宿敵,甚至劇團裡現在還有三個王朝霸主的腦袋當做舞台道具呢。
情報對于戰争勝負的重要性不言而喻,就好比如果沒有霜凍星辰給出的懼亡者飛行器的性能情報,索什揚很可能隻是會認為它們的戰機隻是“快一點”而已,依舊會選擇派出風暴隼和其他戰機去對抗,結果肯定就是巨大的損失——能夠與懼亡者戰機那不可思議的無慣性引擎對抗的,隻有同樣不講理的艾達戰機,而人類飛行器不說打不打得赢的問題,追都追不上對方。
而所謂《悲痛之夜》正是那些遠古先民們遺留下的“預言”或者說“指令”,這揭示了阿萊托克方舟存在的真實目标——在艾達種族衰落時,盡全力削弱曾經的宿敵懼亡者的力量,以避免遠古的大敵不可避免的歸來時摧毀艾達種族,而阿萊托克的“尋路者”們所擁有的高超技戰術便來自古代帝國的軍事遺産,也是為何隻有阿萊托克擁有尋路者的原因。
原本阿萊托克的先知議會理解的悲痛之夜,是由已經蘇醒的最強懼亡者王朝索泰克王朝掀起,因此才有了星災的冒失之戰,可霜凍星辰經過解讀後,卻得出了不一樣的結論,他們認為悲痛之夜的警告目标應該是懼亡者的真正首領,也就是所謂的三聖議會和它正在編制的黑暗陰謀,并且判斷消失已久的寂靜王會重新歸來。
原本這個隻是猜測,但維羅妮卡在與劇團影視者一次談話中無意透漏出索什揚對寂靜王的敵意(其實索什揚與維羅妮卡很早就想好的策略,試探醜角劇團對于懼亡者的反應),這立刻被影視者敏銳的捕捉到,她随即展開強大的語言攻勢,最終“說服”維羅妮卡講出了關于寂靜王與索什揚的部分聯系——主要是兩者在十一軍團上的矛盾,這立刻就讓劇團的兩個劇團長做出判斷,遠古預言的真正敵人是寂靜王斯紮拉克!
這也是他們通過維羅妮卡急切的表達了想要和索什揚直接溝通的原因所在。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝
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